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魔兽世界10.0痛苦术天赋如何加点?

作者:佚名|分类:游戏资讯|浏览:822|发布时间:2024-10-29 09:39:14

随着《魔兽世界》10.0巨龙时代版本的上线,许多玩家对于新版本中的痛苦术天赋加点感到困惑,以下是一份详细的痛苦术天赋加点建议,帮助玩家们更好地掌握这一职业。

痛苦术天赋加点推荐

第一层

祸患狂欢:1点天赋,花费1块灵魂碎片,1.5秒施法时间,你的持续伤害效果在全数目标身上爆发出来,每个效果变成27.5%SP点阴影伤害。

第二层

难受无常:1点天赋,1.5秒施法时间,40码射程,使目标遭遇难受,在21秒内变成184%SP点阴影伤害,假如该效果被驱散,则对驱散者变成23*24%SP点阴影伤害,并使其沉默4秒。

腐化之种:1点天赋,积攒1块灵魂碎片,2.5秒施法时间,40码射程,将恶魔之种嵌入敌人身体,12秒后爆炸,对10码范围内全部施法者的敌人变成50%SP点阴影伤害,并对其施放腐化术,假如目标被其他腐化之种的爆炸击中,或从你的技能中受到50%SP点伤害,则会提前引爆。

第三层

夜幕:1点天赋,侵蚀术的伤害有必然概率使你下一次阴影箭或吸收灵魂变成25%的额外伤害,受此效果影响时,阴影箭变成瞬发,吸收灵魂的触发速率提高50%。

萨维亚的教诲:1点天赋,腐化术目前为瞬发,且立即造成13.8%SP阴影伤害。

侵蚀播种:1点天赋,侵蚀之种此刻向相近额外的2个敌人身上植入恶魔之种。

第四层

阴影之拥:2点天赋,阴影箭和接收灵魂会施加阴影之拥效果,使你对该目标造成的伤害升高[1.5/3%],持续16秒,该效果最多可叠加3次。

灵魂之镰:2点天赋,每当腐化术造成伤害时,有[7/15%]的概率对目标造成16%SP点阴影伤害,并为你回复相当于所造成伤害100%的生命值。

翻滚痛苦:2点天赋,痛苦叠加至[2/4]层时开始造成伤害,至多可叠加[14/18]层。

疼痛侵蚀:2点天赋,侵蚀之种爆开时,会使击中的全部目标身上的疼痛层数增多[1/2]层。

第五层

罗致灵魂:1点天赋,需引导,40码射程,罗致目标灵魂,在5秒内造成175.781%SP点阴影伤害,对生命值在20%以下的目标的伤害提升100%,假如目标在效果持续期间死亡,发生1块灵魂碎片,会替换阴影箭。

拣选点:1点天赋

万恶侵蚀:侵蚀术变成长效效果,造成的伤害提升15%,对队友的持续时间缩短至24秒。

生命虹吸:瞬发,40码射程,吸收目标的生命精华,在15秒内造成103.6%SP点阴影伤害,并为你回复生命值,数值相当于造成伤害的30%。

遴选点:1点天赋

诡异魅影:瞬发,40码射程,45秒冷却时间,在目标上方召唤一个诡异魅影,吸取15码范围内全部敌人的生命,在16秒内造成22.5*8%SP点阴影伤害,并为你治疗,治疗量相当于造成伤害的25%。

凶恶浑浊:花费1块灵魂碎片,1.5秒施法,40码射程,30秒冷却时间,在目标坐标释放凶恶的爆炸,在10秒内对10码内的8个敌人造成93.75%SP阴影伤害,并对其施加痛苦和疲困诅咒。

第六层

灵魂分流:1点天赋,瞬发,殉难灵魂剥削的8%来得到一个灵魂碎片。

大难临头:2点天赋,使用痛苦对敌人造成伤害时,会使你的下一次汲取生命的伤害提高[7/15%],治疗效果降低7.5%,此效果可叠加50次。

灵魂互换:1点天赋,消耗1块灵魂碎片,瞬发,40码射程,30秒冷却,对你的目标施加侵蚀术、痛苦和痛苦无常。

灵魂炎火:2点天赋,当你消灭一个目标时,它的灵魂会化作炎火,对周围的全部敌人造成[40/80%]点阴影炎火伤害。

殉难魔典:1点天赋,瞬发,30秒冷却,殉难你的恶魔宠物来获得力量,得到它的恶魔掌控技能,并使你的术数有时会特别造成43.75%SP阴影伤害,持续1小时可能直到你召唤出一个恶魔宠物为止。

第七层

疫灾祈祷:2点天赋,刷新剩余时间低于5秒的侵蚀术、痛苦、不高兴无常或生命虹吸会造成[19.75/39.5%]SP点阴影伤害,并有3.33%的概率使你获得1块灵魂碎片。

落莫箭:2点天赋,你在目标身上每有一个激活的持续性伤害效果,阴影箭和罗致灵魂对其造成的伤害就会提高[7/15%],最多提高[21/45%]。

萨洛拉丝的黑暗之击:2点天赋,侵蚀术的伤害提高[7/15%],且每次造成伤害时,你施放在目标身上的诅咒都会延长[0.5/1]秒。

第八层

死亡扩张:1点天赋,你的痛苦、侵蚀术、生命虹吸和难受无常造成的伤害速率提高15%。

鬼影缠身:1点天赋,1.5秒施法,40码射程,15秒冷却时间,放出阴魂纠缠目标,造成68.75%SP点阴影伤害,并使你对目标造成的伤害提高10%,持续18秒,假如目标死亡,鬼影缠身的冷却时间会获得重置。

召唤黑眼:1点天赋,瞬发,2分钟冷却时间,从扭曲虚空召唤一个黑眼,使你在所有敌人身上的持续性伤害效果延迟8秒,黑眼会为你效命,持续20秒,冲锋目标,造成32%SP阴影伤害,你在任意一个目标身上每有一个持续性伤害效果激活,就会使此伤害提高10%。

灵魂溃烂:1点天赋,1.5秒施法,40码射程,1分钟冷却时间,使你目前目标的所有生命之力凋零,最多能够特别感化附近的3个目标,在8秒内使你的主要目标受到200%SP点自然伤害,次要目标受到100%SP点自然伤害,在接下来的8秒内,汲取生命不消耗法力值,且还会对全部受到你灵魂溃烂感化的敌人施放。

第九层

劫难悲伤:2点天赋,劫难狂欢会使你激活的痛苦无常在其持续的时间内特别变成[5/10%]的伤害,最多提升[15/30%]。

痛楚波澜:1点天赋,当痛苦、腐化术和痛苦无常全部奏效时,你的阴影箭有30%和汲取灵魂每跳有20%概率使你下一个劫难狂欢不消耗灵魂碎片且瞬发。

掠夺生气:2点天赋,鬼影缠身特别造成[10/20%]的伤害,当鬼影缠身效果结束或被驱散时,鬼影会回到你身旁,为你恢复生命值,数值相当于其对目标造成伤害的[50/100%]。

凶险注视:2点天赋,每有一个激活的持续性伤害效果,黑眼的伤害就会特别提升[3/5%],黑眼持续时间延长[5/10]秒。

并吞之怒:1点天赋,若目标死亡时受到了痛苦或侵蚀术的陶染,你将得到一层并吞之怒效果,使造成的全部周期性伤害提高3%,持续30秒,最多可叠加5次。

食魂者之宴:2点天赋,每当痛苦无常造成伤害时,灵魂沦陷的冷却时间缩短[0.5/1]秒。

第十层

采选点:1点天赋

末日之花:假如侵蚀术对受你的痛苦无常感导的目标造成伤害,每层魔难痛苦都有10%的概率对附近的敌人造成68%SP点阴影伤害。

恐惧之触:若是魔难痛苦效果跨越了3层,则改为使目标受到你的持续性伤害效果提高20%,持续6秒。

鬼影鬼魂:1点天赋,你的鬼影缠身激活时,还会使你对整个目标的持续性伤害提高20%。

遴选点:1点天赋

高阶术士的策划:每消耗一起灵魂碎片都会使你的召唤黑眼的冷却时间缩短2秒。

冷血延迟:当黑眼造成伤害时,它会对受你的持续性伤害效果影响的所有敌人造成伤害,数值相当于其所造成伤害的50%。

鬼门关收割:1点天赋,每个受到灵魂沦陷感化的目标都会使你的速度和爆击概率提高5%,持续8秒。

相关问答

1、问:痛苦术在PvP和PvE中应该如何选择天赋?

:在PvP中,建议优先选择提高爆发伤害和持续伤害的天赋,如阴影之拥、灵魂之镰和掠夺生气,在PvE中,则应选择能够提高控制和辅助效果的天赋,如灵魂互换、灵魂炎火和罗致灵魂。

2、问:如何搭配痛苦术的装备?

:痛苦术的装备应以攻击力和法术强度为主,同时注意提高生存能力,如增加护甲和生命值,建议选择带有痛苦术特定效果的装备,如痛苦术专精的武器和饰品。

3、问:痛苦术在团队中扮演什么角色?

:痛苦术在团队中扮演的是输出和控制的角色,通过造成大量的持续伤害和施加控制效果,为团队提供强大的火力支援。

4、问:如何提高痛苦术的输出效率?

:提高痛苦术的输出效率可以通过以下方法实现:

- 选择合适的天赋,提高伤害输出和技能效率。

- 合理搭配装备,增加攻击力和法术强度。

- 利用技能连招,最大化技能伤害。

- 保持良好的施法距离,避免被敌人集火。

5、问:痛苦术有哪些常见的技能连招?

:痛苦术的常见技能连招包括:

- 腐化术 + 痛苦 + 阴影箭 + 鬼影缠身

- 痛苦 + 阴影箭 + 痛苦 + 罗致灵魂

- 腐化术 + 痛苦 + 痛苦 + 鬼影缠身

希望这份指南能帮助玩家们更好地掌握痛苦术天赋加点,享受《魔兽世界》10.0巨龙时代带来的乐趣。