LOL寡妇的技能组合有哪些?
作者:佚名|分类:游戏资讯|浏览:878|发布时间:2024-11-05 09:39:11
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款全球知名的MOBA游戏中,寡妇伊芙琳是一位兼具刺客与法师特性的英雄,许多玩家可能对她的技能组合感到困惑,下面将为大家详细介绍寡妇的技能,让我们一起深入探索这位英雄的奥秘。
LOL寡妇技能一览
值得一提的是,寡妇伊芙琳的头衔经历了变迁,从“寡妇制造者”变为“痛苦之拥”,有趣的是,现在的头衔“痛苦之拥”正是伊芙琳曾经的终极技能名称,而“寡妇制造者”则变成了现在的头衔,这样的命名变更,既保留了伊芙琳的霸气,又巧妙地体现了英雄技能的演变。
技能篇
1. 憎恨之刺(Q)
脱离战斗数秒后,伊芙琳会被恶魔阴影覆盖,并因此获得生命恢复效果,具体数值为250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影还能帮助她每秒恢复15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值,6级后,恶魔阴影还能为伊芙琳提供伪装效果。
技能解析:6级前的无法伪装削弱了前期的抓人能力,被动的回复效果从回蓝变为回血,这使得寡妇的控蓝能力更加受到重视。
2. 憎恨之刺(Q)
冷却时间:8秒
蓝耗:55/60/65/70/75
伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害并标记,伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能会对其造成额外10/20/30/40/50(+0.25AP)魔法伤害,如果目标是野怪,则会返还60%冷却时间,发射尖刺后,伊芙琳可以重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。
技能解析:冷却时间变长,法力消耗增加,之前的百分比AD加成变成了百分比AP伤害加成,前期打野能力加强,后期伤害增加,出AP的寡妇将成为主流,命中第一发尖刺非常关键。
3. 欲望粉尘(W)
冷却时间:14/13/12/11/10秒
蓝耗:60/70/80/90/100
伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标,对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并短暂减速目标65%,如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,此时如果目标是英雄,则降低目标25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则此技能会对其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒。
技能详解:欢迎来到召唤师峡谷,第三个拥有魅惑技能的英雄(前两个是洛和狐狸)!这个技能大幅增加了寡妇对坦克的后期伤害能力,后期长达2秒的魅惑控制,更是所有英雄的噩梦。
4. 鞭打/强力鞭打(E)
冷却时间:8秒
蓝耗:40/45/50/55/60
鞭打:伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法伤害(触发攻击特效),并获得30%移速,持续2秒,如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级为强力鞭打。
强力鞭打:伊芙琳冲向目标,进行鞭打,鞭打的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。
技能详解:这是伊芙琳的主力爆发技能,现在更增加了AOE能力,非常高的百分比加成,在特殊时机,能打出曾经大招一样的伤害!
5. 寡妇制造者(R)
冷却时间:140/110/80秒
蓝耗:100
伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成150/275/400(+0.75AP)魔法伤害,之后,伊芙琳会向自身后方瞬移,如果目标生命值低于30%,则伤害翻倍。
技能详解:这是一个非常有趣且使用场景丰富的技能,你可以用它来潇洒地进行最后一击并脱身,也可以反向释放用来追击敌人,特别是半圆形的AOE范围,让技能的控制使用更加有趣。
相关问答
1. 寡妇的Q技能有什么作用?
寡妇的Q技能“憎恨之刺”可以用来标记敌人,并对其造成持续伤害,同时还能帮助伊芙琳在脱离战斗后快速恢复生命值。
2. 欲望粉尘技能如何影响游戏?
欲望粉尘技能可以诅咒敌人,并在一定条件下造成伤害或魅惑敌人,从而为寡妇提供额外的控制和伤害能力。
3. 鞭打技能在战斗中如何使用?
鞭打技能是寡妇的爆发技能,可以造成高额伤害,并具有不错的AOE效果,在战斗中,可以在合适的时机使用鞭打技能来击杀敌人或造成范围伤害。
4. 寡妇制造者技能有什么特点?
寡妇制造者技能可以让伊芙琳在短时间内免疫控制,并对敌人造成大量伤害,这个技能非常适合用来进行最后一击或追击敌人。