古剑奇谭OL公测时间是什么时候?
作者:佚名|分类:游戏资讯|浏览:839|发布时间:2024-10-20 18:36:30
曾参与内测的玩家或许记得,《古剑OL》起初并未设立商城,与市面上那些打着“无商城”旗号实则暗藏玄机的游戏形成鲜明对比,经过内测玩家的大量反馈,官方商城应运而生,但其中仅售卖时装、挂件、改名卡等不影响游戏属性的装饰品。
商城道具的共享机制人性化:在众多游戏中,玩家若想在同一账号、同一区服内创建多个角色,并装备心仪的装饰道具,往往需要投入大量资源。《古剑OL》却无需玩家为此担忧,在游戏内,除时装道具需考虑性别和体型限制外,坐骑、挂饰、照影外观、头像、头像框等商城道具均可无条件共享。
游戏升级速度大幅提升,让玩家体验更轻松:在我国游戏市场,若一款游戏没有商城或商城道具获取公平,玩家往往需要投入大量时间和精力进行“肝度”。《古剑OL》内测期间虽不算过于“肝”,但玩家仍需花费不少时间进行升级,公测版本中,升级速度提升至内测的6倍,让游戏体验变得更加轻松。
装备获取更加便捷且有目的性:《古剑OL》公测版本引入秘文碎片、秘文拓卷等兑换装备机制,使玩家在获取装备时更有针对性,这样一来,玩家再也不必担心因装备不适合而浪费大量时间“肝度”。
值得一提的是,公测版本将取消备受争议的侠名系统:内测期间,侠名系统虽为游戏增色不少,但也让部分玩家陷入了“肝度”的泥潭,为让玩家在游戏中拥有更多自由时间,享受游戏乐趣,官方决定在公测版本中取消该系统。
新手门槛大幅降低,副本、秘境轻松通关:从内测表现来看,《古剑OL》在各方面表现优异,但副本、秘境的新手门槛相对较高,让部分玩家不得不“肝度”,公测版本中,官方对副本、秘境的通关难度进行了大幅降低,秘境中最多可获得的4个不计难度小红花,也进一步降低了游戏难度。
《古剑OL》凭借其良心设计,有望在公测后成为一款深受玩家喜爱的游戏,让我们共同期待这款作品的精彩表现吧!