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黑手党2,体验江湖苦涩滋味?

作者:佚名|分类:游戏资讯|浏览:846|发布时间:2024-11-06 09:39:04

### 修正与修饰后的文章

《黑手党2》:好评如潮的蒸汽平台佳作

1. 引人入胜的剧情,跌宕起伏的故事

上世纪50年代,美国禁酒令的颁布,为不法之徒提供了新的高风险、高回报的行业,财富的迅速积累让他们迅速壮大,但贪婪和权力的欲望逐渐吞噬了他们,尽管他们让美国社会动荡不安,但也为美国在外战争中积累了大量财富,在这个时代背景下,主角维托随家庭移民至帝国湾,一个富饶与罪恶并存的城市。

游戏开始界面

游戏一开始便展示了一个繁华的城市景象,高楼大厦林立,歌舞升平,在主角结束与童年伙伴乔的告别宴后,却暴露出城市的另一面:破旧不堪的街头巷尾,随处可见的醉汉,以及家中厨房和客厅共用的小屋,在这温馨而破旧的小屋中,维托的母亲和姐姐热情地欢迎他回家,晚餐时,一家人虔诚地向主祈祷,感谢美食,母亲和姐姐展现了当时普通市民的形象:有自己的工作,有自己的忍耐,做认为对的事,但在动荡的年代,这样的小家随时可能被风浪掀翻,很快,维托去世的父亲留下的高利贷债主找上门来,面对维托强硬的反击,姐姐只能苦苦哀求,如果玩家是第二次玩这款游戏,就能感受到维托飞扬跋扈的一面,不禁会思考:为什么维托不去寻求乔的帮助,利用乔的背景,用强硬手段解除不公平的合约,这表明维托的性格深受家庭影响,已故的父亲因日复一日的辛苦劳动而沉沦于酒精,最终溺死,让维托认为财富不是靠合法劳动积累起来的;虔诚的母亲让他对社会的规则充满敬畏之心;而懦弱的姐姐又让他对家庭和兄弟表现出强烈的责任感,维托缺少的致命因素是知识,贫困的家庭无法让他接受教育,否则,凭借他的胆识、进取心、敬畏感和责任心,再加上丰富的见识和能力,他本应在社会中找到属于自己的地位。

维托点烟的帅气瞬间

2. 细节处见真章,大智慧藏其中

游戏时长不长,但细节方面却展现了2K的用心程度,维托从乔家楼下走时,窗前蹲着一只黑猫,一旦靠近,黑猫就会尖叫着跳窗,窗外,两个醉汉说着模糊不清的酒话,摇晃着站起,又一脚踩在雪堆上摔倒,乔公寓门外,打扫卫生的老妈妈喜欢偷听其他租户的悄悄话,被发现时还会慌张地解释,站在走廊亲热的情侣会被驱赶,这一切虽然不能推动游戏进度,但却能让玩家会心一笑,增强代入感,在体验游戏时,玩家能够感受到这款游戏慢节奏的魅力,仿佛主线任务不再重要,街边的小彩蛋反而更加有趣。

窗边的黑猫

3. 四季变换,感受时间的流逝

大多数高自由度角色扮演游戏都会为玩家建立一张地图,但《黑手党2》有所不同,游戏的分界线处于维托在监狱的六年时光,入狱之前,白雪皑皑;出狱之后,草长莺飞,这种对比让玩家感受到2K制作了一张全新的地图,基础的世界建筑并未改变,但道路上的积雪消失,人们换上了清凉的衬衫,车辆也变得锃光瓦亮,最让人惊叹的是,六年时光飞逝,车辆也出现了大幅度的更新,甚至考虑到了汽车类型的淘汰。

场景变换,令人惊叹

4. 1945年至1951年的音乐风格

背景音乐往往具有极强的代入感,美国上世纪五十年代的音乐是一个大踏步的过程,汽车电台不停地为玩家推送时代感极强的音乐,二战末期的军旅风格和新社会的流行因素不断融合,摇滚音乐作为新生力量不断占领市场,在游戏中,为了更贴合游戏背景,平克·劳斯的《Ive Got A Pocketful Of Dreams》在乔接维托离开火车站时播放,寓意维托将进入人生的一个大转折点,当维托走下出租车回家时,迪安·马丁的《let it snow》入耳而来,表现出回家的喜悦心情,两人第一次犯罪时,节奏欢快的《Happy Feet》响起,以及女子组合the andrews sisters演唱的《dtrsighten up an fly right》,制作组将那个时代的各种成名作品加入游戏元素,让玩家仿佛置身于那个年代。

The Andrews Sisters

5. 时代特色的武器枪支

汤姆逊、黄油枪、柯尔特1911、警用左轮杰斐逊、毛瑟C96、雷明顿870,这些富含时代意义的枪支无一例外出现在《黑手党2》中,就像我们一看到AK就想到苏军,一看到M4就想到美军一样,汤姆逊这些如今已被淘汰的枪支在那个时代却是王者,每把枪都拥有不同的射速、后坐力和枪械声音,让玩家仿佛回到了那个时代。

MG42强大火力

6. 1953年的《花花公子》杂志

1953年,《花花公子》杂志由郝夫纳于芝加哥创立,因其不含道德说教,只重享乐而闻名,讽刺漫画和桀骜不驯的风格使其迅速在50年代的年轻人中走红,时装、饮食、体育、消费,大量的享乐主义充斥其中,在游戏中,五十本《花花公子》作为一种收集物充斥于游戏的每个角落,让玩家在体验剧情的同时发现这些杂志的身影。

兔女郎图标

7. 精密的警察追捕系统和规则

以星级决定警察追捕力度似乎是GTA系列发起的先河,星级越高,追捕力度越大,而《黑手党2》虽保留了警察追捕的星级系统,却也改变了警察的职责所在,从最低星级的罚款,然后拘捕,再然后格杀勿论,还伴随着车牌号通缉和身份外貌通缉,警察变得更加智能,玩家可以通过递交罚款、贿赂警察,甚至打电话寻找后方势力沟通来解除星级。

跑不赢警车,老老实实交罚款

8. 第15章的剧情长短

第15章的剧情既算得上是优点也算得上是缺点,玩家既没有享受够这份优质的剧情,又对千篇一律的枪战系统产生了厌烦,15章的短片剧情,就像一部电影一样,短小精悍又不会占用玩家太多的精力和时间,每个地方都不会给玩家拖沓的感觉,甚至会觉得略短,在感到回味无穷之后,重新经历这个场景又会感到索然无味。

雨幕下的帝国湾

9. 难度过低

如果硬要说《黑手党2》的缺点所在,那么难度过低算得上是首当其冲,哪怕最高难度,玩家依然感受不到敌人的强大,马格南的高杀伤力和精准度甚至可以达到一枪一个敌人的程度,让人最感无奈的场景就在于,双方剧情对话结束,准备枪战,敌人清一色拔出枪支不同扫射,边扫射边向掩体走去,走到掩体也不先掩护,而是傻傻地站在那里上子弹,然后才一个闪身躲进掩体。

医生说出黑帮人的真理

### 百转回肠的故事让人无法自拔

《黑手党2》大量的游戏机制都在为游戏剧情服务,完善的社会环境和精密的细节将玩家完全留在了50年代的美国帝国湾,感受着那个时代街头黑帮的无法无天,感受着遭受战争冲击的后线贫苦百姓,也感受着那个时代的年轻人是怎样不择手段地渴求更高的世界,就像维托第一次见到乔就在打架一样,拳头和枪械已经成了他们解决问题的最佳手段,两个人感受过花天酒地,感受过枪林弹雨,要说他们的关系已经算是好到不能再好了,他们的悲惨结局既是偶然也是必然,如果两个人当初没有走到一起,也许维托只是码头的搬运工人,乔只是街边惹事的小混混,两人一生没有波澜起伏,也不会荡气回肠,但最起码他们都能享受到最平凡的幸福,维托可以在母亲床前尽孝,可以参加姐姐的婚礼,乔不会因为小老弟马蒂的死而感到无比愧疚,不会沦为委员会解决问题的送葬品,世上没有如果。

## 相关问答

1. 《黑手党2》的故事背景是什么?

《黑手党2》的故事背景设定在上世纪50年代的美国,主要围绕主角维托的成长历程展开,故事背景涵盖了禁酒令时期、第二次世界大战后的美国社会以及黑手党的崛起。

2. 游戏中有哪些引人入胜的元素?

游戏中引人入胜的元素包括:

* 引人入胜的剧情:跌宕起伏的故事,充满悬念和反转。

* 丰富的细节:从城市环境、人物造型到游戏机制,都展现了2K的用心程度。

* 精美的画面:游戏画面细腻,场景还原度高。

* 动感的音乐:游戏音乐风格与时代背景相契合,增强了代入感。

3. 《黑手党2》的难度如何?

《黑手党2》的难度相对较低,即使是最高难度,玩家依然可以轻松通关,游戏中的一些枪战场景也较为简单,玩家可以快速上手。

4. 《黑手党2》中有哪些收集物品?

《黑手党2》中有许多收集物品,包括:

* 武器:各种时代特色的武器,如汤姆逊、黄油枪等。

* 弹药:各种类型的弹药,如手枪子弹、步枪子弹等。

* 钱:游戏中可以赚取和消费的钱币。

* 《花花公子》杂志:游戏中的一种收集物品,分布在各个角落。

5. 《黑手党2》的故事结局是什么?

《黑手党2》的故事结局是维托离开城市,结束了他的黑帮生涯,他的好兄弟乔成为了替罪羊,而维托则得到了一条生路。