真三国无双5操作技巧详解,键位设置与技巧推荐攻略
作者:佚名|分类:游戏资讯|浏览:984|发布时间:2024-10-28 09:39:12
自从《真三国无双4》奠定了其坚实的地位后,如何在这基础上推陈出新,成为《真三国无双5》面临的一大挑战,开发团队大胆地进行了革新,对整个游戏的战斗系统进行了全面的重构,甚至连游戏的核心架构都进行了大刀阔斧的改造,游戏中的所有武将形象也进行了全新的设计,这无疑是一次巨大的变革,使得《真三国无双5》成为系列中具有里程碑意义的作品。
在《真三国无双5》中,战斗系统的变革尤为显著,传统的《真三国无双》系列以C技系统著称,即武将拥有普通攻击和特殊攻击,普通攻击后可接特殊攻击,根据普通攻击的次数,可组合出不同的招式和动作,1次普通攻击+1次特殊攻击的组合称为C1,2次普通攻击+1次特殊攻击的组合称为C2,以此类推,这就是C技系统的精髓所在。
《真三国无双5》引入了全新的连舞系统,该系统简单易懂,武将拥有两套攻击动作,一套与普通攻击绑定,另一套与特殊攻击绑定,普通攻击擅长小范围攻击,攻击力较高,适合对抗敌方武将;特殊攻击则以范围攻击为主,攻击力较低,更适合对付小兵,玩家可以自由切换普通攻击和特殊攻击,以不同的组合方式打出连舞攻击招式。
这种变化使得《真三国无双5》的战斗节奏与之前的作品截然不同,在《真三国无双5》之前,玩家需要按照一定的节奏输出,如普通攻击+普通攻击+特殊攻击,再接普通攻击+普通攻击+普通攻击+特殊攻击的连招,而在《真三国无双5》中,玩家的攻击节奏变成了普通攻击、普通攻击、普通攻击、特殊攻击、特殊攻击、普通攻击、特殊攻击、特殊攻击、普通攻击、特殊攻击、普通攻击——这样的模式。
角色的成长也变得更加个性化,武将拥有自己的技能盘,升级后可以获得点数,玩家可以根据自己的喜好在技能盘上分配点数,以获得属性升级、招式解锁等提升,虽然最终会点满所有技能,但在游戏前中期,玩家仍能体验到一种自由培养武将的错觉,使游戏更具培养感和成长感。
尽管如此,战斗系统的重大改革让许多老玩家感到不适应,连舞系统并非简单的按键操作,其中蕴含着丰富的技巧和策略,在面对多名敌方武将和杂兵时,玩家可以先使用特殊攻击清理小兵,再逐一击倒武将,或者同时使用特殊攻击削减多名武将的血量,通过灵活运用普通攻击和特殊攻击的组合,玩家可以发挥不同武将招式的独特效果,打出精彩的连招。
遗憾的是,由于大部分玩家习惯了C技系统,连舞系统的上手难度较高,许多玩家难以适应全新的战斗系统,加之游戏中的武将形象进行了全新的设计,与经典形象大相径庭,导致《真三国无双5》的口碑急剧下滑,成为系列中的“污点之作”。
尽管如此,我个人对《真三国无双5》仍情有独钟,其战斗系统与关卡设计相结合,甚至允许玩家在开门时直接用武器破坏门扉,或通过攀爬等方式攻入城内,虽然游戏削减了“割草”的快感,但为玩家带来了更多战略层面的体验,使战斗更具战略感和乐趣。
相关问答:
1、《真三国无双5》的战斗系统相比前作有哪些主要变化?
《真三国无双5》将战斗系统从C技系统改为连舞系统,玩家可以自由切换普通攻击和特殊攻击,以不同的组合方式打出连舞攻击招式。
2、《真三国无双5》的武将形象与前作有何不同?
《真三国无双5》对武将形象进行了全新的设计,与经典形象大相径庭,导致部分玩家难以接受。
3、《真三国无双5》为何被认为是系列中的“污点之作”?
由于战斗系统变革较大,以及武将形象的改变,导致许多老玩家难以适应,口碑急剧下滑。
4、《真三国无双5》有哪些亮点?
《真三国无双5》的战斗系统与关卡设计相结合,为玩家带来了更多战略层面的体验,使战斗更具战略感和乐趣。