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如何合理选择魔兽世界10.0野德属性?

作者:佚名|分类:游戏资讯|浏览:813|发布时间:2024-10-19 16:53:15

《魔兽世界》10.0野德属性如何选择

暴击: 在四件套之前,单体暴击的数值越高越好,建议达到36%以上,四件套之后,单体暴击建议保持在38%以上,但不宜超过40%,若要增强AOE伤害,可在四件套之后将暴击率降低至约30%,但不宜过低。

精通: 务必确保每件装备都包含精通属性。

全能: 在满足上述条件的前提下,考虑添加全能属性。

急速: 在10.0版本初期,不建议优先考虑急速属性。

注意事项:

- 武器选择时,应优先考虑装等,忽略副属性。

- 对于高装等但属性较差的装备与低装等但属性优良的装备,建议通过模拟测试来决定。

详细说明

暴击: 暴击的数值转换比为180:1,对野德而言,暴击的重要性不言而喻,在攒星技能暴击后,多提升1星可以显著提高循环效率,在四件套之前,应将单体暴击堆至36%以上,四件套后,套装效果提供了10%的暴击率,考虑到狂暴状态下的撕碎技能双倍爆率,单体战斗的暴击率控制在40%以内即可,38%+是较为理想的选择,在AOE方面,以4个目标为例,斜掠、横扫、痛击三个技能满5星时的暴击期望值为36%,若要最大化AOE伤害,可适当降低暴击率至30%左右。

精通: 精通属性的数值转换比为90:1,野德现在受益于精通加成的技能伤害比例非常高,因此在暴击达标后,精通的收益远超其他属性。

全能: 全能属性的数值转换比为205:1,它能够增加全伤害和全减伤,在暴击达标后,优先考虑精通+全能的装备配置。

急速: 急速属性的数值转换比为170:1,由于野德天赋提供了大量回能,在AOE战斗中,怪物死亡还能刷新猛虎,因此急速的收益相对较低,但套装和团本毕业装备上仍会有不少急速属性,值得注意的是,在后期若急速装备无法替换,是否需要减少回能天赋的投入,还需后续进一步测试。