东方幕华祭春雪篇ex关开启方法及游戏评测详解
作者:佚名|分类:游戏资讯|浏览:611|发布时间:2024-10-23 09:39:16
白驹过隙,好梦难圆,而她还是那个让人惊艳的幕华祭。 ——《东方幕华祭:桃花依旧笑春风》
文本来自于2018年8月24日我对前作《东方幕华祭红月篇》的评测,时隔半年,其续作《东方幕华祭春雪篇》也在Steam上发售,而这张名为春雪篇的绘卷相较红月篇竟是异常出彩。
如出一辙——春雪再现令人生疑
幻想乡的春天已经到来一个月,突如其来的暴风雪使整个幻想乡变得比冬天更加寒冷,没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。“太相似了……这不会是巧合吧?”神社的巫女、森林的魔法使,特地赶来的风祝再次聚在一起,彼此心领神会却又充满疑惑和不安,为解决异变,众人出发去寻找异变的源头,而外出人间之里采购的妖梦来到地上后,看到离奇的暴雪傻眼,在连续向数个冒雪上山的樵夫确认地上现在真的是春天后,人间之里家家户户闭门不出,妖梦的采购之行泡汤,但更糟糕的是幻想乡的暴雪中无数妖怪开始暴动起来……
在前作结局出现红月篇三个大字的时候已经不难想到续作春雪篇的剧情了,如果玩家玩过《东方妖妖梦》,那游戏剧情就是四位自机发现了这第二次春雪异变,同样的故事线路,魂魄妖梦荣升自机,而一面BOSS依然是原创角色,本次一面的BOSS——掌握使人睡着的能力的猫头鹰妖精修普(hyp)设定相较于前作一面BOSS的存在感相对要高一些,出来觅食却打到睡着确实让人忍俊不禁,同时跳脱了模仿官作同面BOSS设定的问题。
梅开二度——画面表现再创新高
《东方幕华祭春雪篇》的画面一如既往的高,精美,如果说前作是在官作基础上提高了背景和细节的画面美观与精致程度的话,那么春雪篇的画面就是无死角向上拉高,精益求精,背景保持了前作的质量,自机飞行途中略过的层层云朵,片片飘落的雪花无处不透露这制作组对细节的刻画,冥界结界外飘散的紫红光影,白玉楼阶梯旁的群樱,张灯结彩的冥界宴会的画面在3D场景下那么得吸引人,冥界落樱缤纷,碎樱随着幽幽子翩翩起舞聚拢又四散更是美不胜收。
郢中白雪——游戏音乐各有韵味
相较于前作幕华祭中15首BGM中有12首是基于原作曲目改编的量来看,本作16首BGM中原作曲目改编数量仅为9(数值统计不含EXboss曲,作者实力有限打不到),原创曲目的比例稍微增加了一些,原创曲目风格各异,相对来说次听到崭新而悦耳的旋律,很是兴喜的,尤爱一面BOSS与EX难度的BGM,前者时而激情时而舒缓,既有对战的热烈,也有睡眠的安闲,后者诡异与灵动相交织,都非常和我耳朵的胃口。
改编曲目多显激昂热血,充满战斗的欲望,进入六面冥界白玉楼后,整个热闹的氛围就被BGM带动了起来,随着花魁幽幽子登场而播放的和风摇滚与花魁舞姬的表演相得益彰,大概是因为原作被妖梦无数次收割掉残机,当改编曲飞舞吧!永世的樱花(原曲:ボーダーオブライフ生)响起时,我倏的涌上一股无以名状的情感,果然经典曲目的影响还是非常大啊。
镂玉裁冰——弹幕构思新颖精美
上文已经提到过,春雪篇在敌人与弹幕上使用了大量全新的图像素材,新素材带来的全新视觉享受与的表演在弹幕上体现得淋漓尽致,例如游戏三面全程出现的人偶,从开始直到BOSS爱丽丝交战前出现一排整齐排列的人偶丢出壮观的弹幕拉开人偶表演的序幕,随后爱丽丝正式登场开始她的人偶戏表演,连符卡的名称都是序幕,幕1,幕2,幕3,幕4和终幕,五面关卡从头到尾都充斥着带着金光佛教元素的图像素材,加上背景的渲染更有一股威严庄重之感,仿若只身一人破佛阵,游戏中的六面符卡【西行庭千本樱】与终符终焉【千樱华宴】,博采创意与美观众长,可堪STG弹幕设计与演出之。(EX制作组暗示过有惊喜,奈何作者打不到紫,无法给大家展示克苏鲁风格的弹幕)
寒木春华——系统难度各具特色
不得不说,春雪篇在系统上满足了我的期待,官方作品每作的系统都有各自的特点,在我期待春雪篇的同时,也期望春雪篇的系统相较红月篇会有一点点变化,果不其然,本作整合了妖妖梦的蓝点和樱点,将妖妖梦中的蓝樱点、奖励和结界机制有机地整合在一起,同时也有自动拾取线。(东方妖妖梦没有自动拾取线简直是噩梦)
春雪篇樱点结界的机制像东方妖妖梦的森罗结界系统,但有所不同,通过拾取樱点或擦弹使左下角樱值槽达到顶点时,就会开启结界,结界持续的时期自机将自动获取掉落的道具,同时樱值槽内樱点值将迅速下降,此时直到樱点值归零,结界消失,期间获得的樱点与擦弹可以累加樱点值以使结局维持更长的时间,结界每维持10秒,结界层数便会增加一层,三层,每层结界的样式各不相同,随层数增加愈发美观,第三层的结界不可维持,强制结束,在结界结束后获得相应层数的数量残机或炸弹碎片奖励,结界状态下触碰到弹幕,结界消失,自机保命,E党福星,降低难度,绝好调!
瑕不掩瑜——金无足赤事无完事
上面从剧情、画面、音乐、弹幕、系统与难度五个方面分析了《东方幕华祭春雪篇》的优点与缺点,虽然幕华祭在各个方面上存在些许小问题,但瑕不掩瑜,这些缺陷无法遮掩春雪篇本身质量,在抢先试玩的期间我也发现了几个游戏BUG,例如炸rep,游戏卡顿与古早版本OBS导致游戏崩溃,制作组得知后也立即通宵解决了一些问题,当然目前正式版1.0版本还是存在些许问题,我们也能看到制作组也在不断修复BUG,金无足赤,事无完事,贵在持之以恒,锲而不舍,我相信制作组能不断完善春雪篇,这些经验也会为未来的下一作打下更坚实的基础。
从剧情中开始埋下主线伏笔,在画面中尝试改变风格并拉高美术质量与水准,把各有韵味的BGM结合进游戏中,将新颖精美的构思刻在各式各样的弹幕之上,让巧妙结合原作的新机制系统运转开来,《东方幕华祭》制作组给我们带来了一场华美的视觉体验与的演出效果,沉潜五年,王者归来,《东方幕华祭春雪篇》可谓是东方同人STG中的佼佼者,如此高的质量,如此足的诚意,无论如何都不应该被玩家错过。
相关问答
1. 《东方幕华祭春雪篇》与前作《东方幕华祭红月篇》在剧情上有何联系?
答:春雪篇是红月篇的续作,剧情上与前作有着紧密的联系,玩家可以从前作中了解到春雪篇的背景故事和角色设定。
2. 《东方幕华祭春雪篇》的画面表现如何?
答:《东方幕华祭春雪篇》的画面表现十分出色,无论是背景、角色立绘还是弹幕设计,都达到了很高的水平。
3. 《东方幕华祭春雪篇》的音乐有何特点?
答:《东方幕华祭春雪篇》的音乐风格多样,既有改编曲目,也有原创曲目,其中一面BOSS与EX难度的BGM尤为引人注目。
4. 《东方幕华祭春雪篇》的弹幕设计有何新颖之处?
答:《东方幕华祭春雪篇》的弹幕设计十分新颖,大量使用了全新的图像素材,并结合了各种创意,给玩家带来了全新的视觉体验。
5. 《东方幕华祭春雪篇》的系统难度如何?
答:《东方幕华祭春雪篇》的系统难度适中,E难度相对较低,适合不同水平的玩家游玩。