漫画英雄VS卡普空3攻略全收录,出招表与连续技任务详解
作者:佚名|分类:游戏资讯|浏览:735|发布时间:2024-10-21 09:04:37
《漫画英雄VS卡普空3》自上一代作品发售以来,已经历经漫长的等待,此次双方都引入了众多新角色,使得战斗场面变得更加激烈,作为一款经典的格斗游戏,华丽的招式自然是不可或缺的,而出招表的重要性更是不言而喻,以下是《漫画英雄VS卡普空3》的出招表及连续技任务图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
游戏介绍
《终极漫画英雄VS卡普空3》是由Capcom公司倾力打造的一款格斗游戏,自《漫画英雄VS卡普空2:新世纪的英雄》推出以来,双方队伍都迎来了新生力量的加入,本作采用最新的3D引擎MT Framework制作,以3D绘图方式呈现生动灵活的漫画风格角色造型与动作演出,游戏继承了系列作传统的3对3组队对战玩法,并收录了更为进化的对战格斗系统,在格斗过程中,结合空中连续技、超越连续技等原创系统,将刺激的对战体验提升至新的境界。
菜单、界面与操作
主菜单与操作
主菜单功能从上到下依次为:离线模式、在线模式、英雄/使徒模式(相当于世界保卫攻防战)、相册、设置。
游戏操作分为手柄和键盘两种方式,玩家可以根据自己的喜好选择输入设备,每种输入设备都提供了α、β、γ三种键位设定,可在控制类型中进行切换选择,玩家还可以自定义每个按键。
键盘与手柄操作
键盘的γ模式通常为WASD和UIJK键位设置,游戏主要按键名称对应的功能如下:
- 玩家应根据自己按键习惯指定按键或组合键来简化操作。
设置菜单
进入设置菜单后,功能从上到下依次为:操作设置(手柄)、操作模式、战斗界面血条等UI显示位置、声音、角色语音、系统设置、重置战斗记录、键盘设置、电脑视频、音频设置。
操作模式可以在控制类型中选择普通和简单(simple),可以开启自动大跳功能(super jump),笔者建议使用普通模式,因为快速按键发招是本作的一大乐趣。
UI设置允许玩家通过回车选择UI条并通过方向键移动位置,注意默认的键盘返回操作键是backspace。
声音选项主要制定BGM、SFX音效的大小,语音的大小,还有一项是BGMSFX style,可以选择classic(经典)或新的音乐音效。
角色语音可以选择日语或英语,通常卡普空角色日语多,漫威角色英语多。
在系统选项中,可以开启字幕。
PC选项提供了以下功能:分辨率、全屏、反锯齿(FXAA效果不错,性能降低不大)、贴图质量、视觉效果,根据自己的PC和运行帧数来调整,总的来说游戏并不太吃电脑机能。
选项
相册(gallery)包含了大量的游戏图片、视频,这些内容会随着剧情、挑战的深入不断解锁,你可以随时在这里查看。
选项从上到下:电影视频、角色介绍、结局、艺术图、声音、奖励资源,其中角色介绍在未解锁的情况下也可以查看角色。
离线模式(offline mode)可以提供所有的挑战、剧情和热座对战,相应的,在线模式则可以让你和线上玩家对抗。
进入离线模式后,有4种玩法:arcade(和电脑进行组队对抗,基本的挑战玩法)、versus(两个玩家在一台电脑上对战的热座模式)、training(训练模式,电脑不会还手,可以好好熟悉并试验连招终结技)、mission(任务模式,用来完成连续技任务挑战,只能在普通操作模式下完成)。
模式介绍-英雄及使徒模式
进入该模式后,玩家可以选择英雄队伍或使徒队伍(右),使徒是行星吞噬者的手下,他们想要毁灭地球,英雄则与他们对抗,保卫地球。
左侧的六边形相当于剧情关卡,每个关卡都有一个百分比危机程度,右侧就是危机程度条,红色代表使徒,蓝色代表英雄。
玩家需要选择一只三人队伍对抗使徒,选择的每个角色都有α、β、γ三种支援类别,具体效果笔者后续攻略会有说明。
在本游戏模式中,除了基本的格斗外,还引入了附加卡牌系统,附加卡牌组会提升队伍的攻击、防御、速度、集气效率等属性,通常一个附加卡组由三张卡牌组成,玩家可以自定义卡组。
相应的,对手也有卡组加成,选择合适的卡组加成来挑战特定的对手可以事半功倍。
然后自然就进入相互哔哔然后开打的情况,具体的格斗我想也不用笔者唠叨了,消灭对手吧!
最终赢得胜利的角色会有特殊动画展示,这些动画、图片都会收录到相册里。
玩家通过胜利也可以获得新的卡牌,例如笔者这里的dazzler(炫目,X战警人物)。
炫目提供的效果就是当你使用嘲讽时会自动恢复一定的生命,卡牌效果也有级别(Lv)之分,级别越高效果就越好。
战斗结束后,你就可以看到当前对战列表(hit list)里的所有敌人,打叉的就是被消灭掉的。
你的胜利可以将危机条向右推过去一点(蓝色),危机程度由100%降低到90%。
通过不断战斗,将危机程度降到0就完成了该区域的保护剧情任务,可以进行下一阶段战斗。
模式介绍-任务/挑战模式
进入任务模式后,玩家可以看到所有英雄的挑战任务,通过左右Ctrl键和上下键来进行切换,每个英雄都有10个任务,每个任务都有星级难度。
任务模式主要就是挑战操作,玩家需要按任务要求完成连招、大招等技能的发动。
左上角会显示当前的任务目标,敌人通常不反击或者会配合你的任务目标呈现特定状态,你只需要反复操练直到达成任务目标。
你可以随时按ESC调出目录,需要说明的是除了操控外还可以随时更改任务关卡(change/select mission),而mission objective会提供更详细的任务目标提示,例如进行怎样的按键操作可以达成该任务。
挑战模式则是最通常的格斗方式,玩家选择三个成员与电脑/其他玩家选择的队伍进行格斗,胜者继续晋级下一轮,直到将boss战翻。
和之前介绍的英雄使徒模式相同,玩家可以定义角色和支援模式,挑战模式还能选择简单或普通操控方式,简单操控方式可以让玩家一键放大招,不用进行按键组合,适合轻度体验的玩家。
挑战模式可以选择的项目从上到下有:难度(normal是中间项普通难度)、时间(最高99)、伤害(medium是中间项,中等伤害,不至于几招就打死也不至于归宿减血)、然后是线上对战的要求、地区和等级限制选项,用来让你找到合适的对手。
(未完待续……)
相关问答
1. 游戏中有哪些模式?
答:游戏中有离线模式、在线模式、英雄/使徒模式、任务/挑战模式等。
2. 如何自定义按键?
答:在设置菜单中,可以自定义每个按键的键位。
3. 如何选择英雄和使徒队伍?
答:在英雄/使徒模式中,玩家可以选择英雄队伍或使徒队伍。
4. 任务模式有哪些挑战?
答:任务模式主要挑战操作,玩家需要按任务要求完成连招、大招等技能的发动。
5. 挑战模式有哪些项目可以选择?
答:挑战模式可以选择难度、时间、伤害、线上对战的要求、地区和等级限制选项等。