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第三次生日,揭秘剧情深层含义

作者:佚名|分类:手游问答|浏览:981|发布时间:2024-10-20 18:38:24

若你是一位早在十年前便踏足单机游戏世界的玩家,寄生前夜:第三次生日》这款经典之作必然在你的心中留下深刻印记,这款作品由Square Enix发行,并由FF7的制作人北濑佳范亲自操刀,因此自问世以来便享有盛誉。《第三次生日》是《寄生前夜》系列在PS平台上的外传作品,寄生前夜》系列的更多故事,有机会我将专门进行讲述,让我们先来细细品味这款众多老玩家心中的神作——《第三次生日》。

故事背景设定在静谧的圣诞夜,四周被洁白的雪覆盖,在这个本应宁静祥和的夜晚,纽约却突然出现了被称为“扭曲者”的怪物,而这一切的源头都指向了那座突如其来的巨大建筑——“巴别塔”,我们的任务便是扮演因某种原因失忆的女主角Aya,一一击败这些扭曲者,揭开事件背后的真相,游戏的画面表现十分出色,达到了PSP硬件应有的水准,由于背景设定在夜晚,整体场景偏向暗色调,但视野清晰,不至于过于昏暗。

在操作上,尽管这是一款第三人称射击游戏,但准心会自动对准敌人,玩家只需负责选择攻击目标、开火、躲避以及更换武器,相较于传统射击游戏,我更倾向于将其视为一款动作角色扮演游戏,毕竟,无需手动瞄准,但某些武器如狙击枪等,玩家可以选择射击位置,躲避时,使用翻滚技能,可以调整至最佳站位,翻滚技能可以连续使用三次,前两次为小翻滚,第三次则实现远距离翻滚。

游戏中最特别之处在于Over Drive(OD)系统,这也是Aya能够完成歼灭巴别塔和扭曲者任务的关键,通过OD,Aya可以穿越时空回到过去,修复被扭曲者破坏的世界,扭转战局,游戏通过不断进行OD回到过去,不仅扭转战局,同时通过关键人物和事件逐渐找回Aya的记忆。

OD系统还可以在战场上将玩家的意识转移到其他士兵身上,同时武器和弹药也会随之改变,更重要的是,通过OD转移到更佳的位置,由于敌人攻击往往致命,因此成功OD至其他士兵身上便能在生死关头幸存,剧情中经常有队员重生支援,主要是为了让玩家在关键时刻使用OD技能逃生。

OD系统还可以用于敌人身上,称为Over Drive Kill,当敌人受到攻击至一定程度,会露出破绽,此时敌人身上会出现黄色的三角形符号,这时,玩家可以使用OD技能进入敌人体内,从内部造成破坏,伤害巨大,尤其是在对抗Boss时效果显著,不过,提到的队友并非仅有牺牲的作用,还有一个系统叫做Cross Fire,锁定敌人后,长按攻击键即可发动,Cross Fire将发动场上所有队员对同一敌人集火,威力不容小觑。

游戏右下角还有一个Liberation槽,集满后可以进入杀神模式,短时间内所有来自敌人的攻击都会自动被闪避,攻击力也会瞬间提升,但由于闪避会降低攻击频率,且模式时间短暂,如果能够自行扭掉招式,则更为理想。

战斗系统基本如上所述,战场部分也是本游戏的亮点之一,虽然游戏没有跳跃功能,但仍有高低差的设计,玩家可以通过爬楼梯或从高处落下体验战场的多样性,而装备系统方面,玩家可以通过完成任务时的评价获得BP,BP可以在基地用来强化武器或购买新武器。

还有一个特殊系统OE技能,在战斗中,玩家有时可以从敌人身上获得DNA芯片,这些DNA可以装备在Aya身上,强化她的能力,DNA分为金色、橙色、绿色、紫色、蓝色和红色等多种类型,每种类型对应不同的强化类别,金色DNA与Over Drive Kill的强化相关,绿色与Cross Fire相关,蓝色则是Aya自身常驻能力的强化等,也有负面能力如红色DNA,玩家可以在3x3的九宫格内自行搭配DNA,DNA相叠可能会提高能力等级,但也有可能发生变异,相连的DNA可以互相叠加等级,每种能力最高可提升至15级,玩家可以自行搭配。

至于剧情部分,个人认为略显复杂,因为其中涉及了时空穿越的元素,剧情在现在与过去之间交错,有时容易让人摸不着头脑,对于未曾接触过前作的玩家来说,角色关系可能会显得有些混乱,因为许多情节都是延续自前作,尽管如此,游戏中仍有许多亮点,Aya和Kyle在结婚典礼当天被残忍杀害,宁静且纯洁的圣诞夜与洁白的婚纱与鲜血形成了鲜明的对比,而Eve最终附在姐姐Aya身上答应Kyle的求婚,Kyle却一眼认出她不是Aya的画面,也让人倍感心酸,Eve为了不伤害姐夫,附在Aya身上答应婚事,尽管最终被Kyle识破,但从这段剧情中也能感受到三人之间深厚的情感。

虽然游戏中的世界观描绘得相当宏大,提到了许多复杂的军事机构,但剧情的着墨点主要集中在Aya及其较为亲近的角色身上,玩家只需用心体会这些人物之间的情感即可。

《第三次生日》是一款极为出色的游戏,虽然剧情描写得相当不错,但为了获得更好的体验,建议先补完前作,战斗系统方面,玩起来非常过瘾,虽然主打枪战和恐怖元素,但由于大部分时间都在虐杀敌人,气氛营造不如《生化危机》系列那么压抑,实际上并没有太多的恐怖氛围,也可以调整难度,但最多也就是难度较高的ARPG,值得一提的是,《寄生前夜》这个系列的质量非常高,甚至可以与《生化危机》一较高下,遗憾的是,现在这款系列似乎被Square Enix雪藏了,尽管老玩家们呼吁重制,但Square Enix方面并没有明确的回应,这确实让人感到遗憾。