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如何轻松应对极度恐慌3联机挑战,攻略与模式详解

作者:佚名|分类:手游问答|浏览:857|发布时间:2024-10-20 18:37:51

你仿佛看到天花板上倒挂着一袭红裙,但定睛再看,却只见一片虚无,为了看清楚前方,你低头打开手电筒,却瞥见一双红鞋在脚跟处若隐若现。

“别回头,她就在你身后!”一声低语在耳边回荡。

这,便是《极度恐慌》(F.E.A.R.)的世界。

《极度恐慌》系列,作为日渐减少的动作射击与恐怖元素结合的游戏,以其独特的日式恐怖氛围和美式血腥场面,在众多游戏中独树一帜。

《极度恐慌》恐惧起源

2005年,《极度恐慌》首作问世,正值《半衰期》引领FPS变革之际,在此之前,如《光环》、《DOOM3》、《半衰期2》等经典FPS游戏已经深入人心,而《极度恐慌》则以其出色的射击体验、丰富的地图元素和强大的AI,将爽快的射击与恐怖元素完美结合。

在战斗方面,游戏中的每一把武器都有独特的打击感和破坏效果,射击敌人时,还会触发不同的断肢特效,敌人会根据场景采取不同的战术,人数优势时左右包夹,受到伤害时有序撤退,甚至可以利用翻倒的桌子作为掩体,配合主角特有的子弹时间能力,让玩家在惊险刺激的战斗中不断思考应对策略。

在恐怖元素方面,除了经典的jump scare,游戏还包含了各种心理暗示和幻觉元素,在一片死寂的场景中探索,若隐若现的幻觉和一瞥而过的鬼影,都会让人心惊胆战。

本作最大的特点便是战斗环节与惊悚环节的分离,战斗时,玩家可以使用各种武器畅快射击;战斗结束后,背景音乐瞬间压低,即使全副武装、掌握时间之力,依然能在各种地方感受到惊悚。

《极度恐慌2:起源计划》全面提升

在首作成功的基础上,《极度恐慌2》获得了巨大的资助,使得二代在视听、关卡设计、枪械手感上都有了巨大的飞跃,世界观和剧情设定也得以全面解释,如果无法接受一代的画面表现,那么二代将是你的最佳选择。

与一代相比,二代在枪械手感全面提升的同时,战斗的整体难度降低,节奏更快,在人物动作上新增了机械瞄准、快跑、掩体探头等现代化要素,而后期的机甲驾驶、激光枪等更是让人热血沸腾。

不同于前作战斗与惊悚的分离,二代中正式登场了超自然怪物,由于没有了一代战斗时的强力和遇鬼时无力的反差,端着枪就会产生无比的安全感,不过在出色的BGM下,整体恐怖氛围与前作持平。

背景故事

在《极度恐慌》系列中,Armacham Technology Corporation(ATC)公司秘密计划培养具有强大精神力的超级士兵,在寻找具有强大精神力的DNA中,一名名为Alma的小女孩凭借超强的精神能力被选为实验对象,Alma的精神能力能够轻易撕碎人体,或将人类转变为扭曲的怪物。

在研究过程中,单纯的DNA复制方案达到了瓶颈,于是ATC科学家决定将研究方向转为人工授精,在Alma15岁时,通过人工授精先后产下了两名男婴,之后眼睁睁看着研究人员将两名男婴抱走并投入实验。

这两名男婴就是本作的主角们——Pointman和Fettel,哥哥Pointman拥有减缓时间的能力,弟弟Fettel则拥有和母亲一样的强大精神力,他们自出生便被囚禁在ATC研究所中。

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