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DNF卢克Raid单人机制与奖励解析

作者:佚名|分类:手游问答|浏览:947|发布时间:2024-10-20 18:36:49

[地下城与勇士]

<<单人卢克Raid>>

新增单人卢克Raid模式。

组建队伍时,选择单人模式即可开启专属的卢克Raid挑战。

- 在单人攻坚队模式下,将无法使用邀请、加入或组队等功能。

- 攻坚队一旦组建,便不会出现在攻坚队列表中。

- 与多人Raid模式一致,单人Raid同样需要消耗“黑白的守护”。

- 同样设有时间限制,但不会消耗玩家疲劳值。

- 攻坚失败时,门票将自动返还至邮箱。

- 每个角色仅能在单人Raid或多人Raid中选择一种模式。

单人Raid成功后,将无法再次进入多人Raid模式。

挑战时间与路线:

- 与多人Raid模式相同,每周二、周六均可挑战单人Raid,具体挑战顺序会随开放日而变动。

周二路线: 诞生之圣所→湮灭之圣所→光明之祭坛→力量之祭坛→光之圣殿→机械王座:光

- 通关机械王座:光,即可获得丰厚的奖励。

周六路线: 诞生之圣所→蔓延之圣所→黑暗之祭坛→智慧之祭坛→暗之圣殿→机械王座:暗

- 通关机械王座:暗,同样能收获丰厚奖励。

单人Raid中,每个地下城出现的精英/领主均为固定角色。

塔罗牌系统仅适用于诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所。

怪物调整:

- 部分怪物在单人Raid模式中的攻击方式有所调整,以下为具体调整内容:

量产型贝奇: 来抓住我模式由8个方向变更为4个方向。

噩梦之内尔贝: 召唤模式的碎片生成位置调整至更远的地方,并调整狂暴条件。

遗忘者阿斯兰: 调整受到魔法攻击时吸收魔法条件。

高强化阿尔高斯: 调整为无论暗卢克机器人/光卢克机器人均可使用同属性攻击。

憎恶之贝伊尔: 抓取模式释放成功时,需2次攻击才会再次释放抓取模式。

光之偶像荷鲁斯: 减少宝石监狱的持续时间。

崩溃的哈布: 可以躲避火焰监狱,火焰监狱在持续一段时间后会消失,延长熔岩降落的时间间隔,减少熔岩降落的次数,延长熔岩的攻击间隔,巨型火焰史莱姆出现时,哈布在炉中的时间延长,减少巨型火焰史莱姆吞噬角色的时间。

超高速加卡利娜: 霸体护甲可以被击破,新增击破霸体护甲的阶段变更条件。

月光漫步者亚辛: 调整被控制时的狂暴数值。

制造者卢克(光): 技能封印时间与封印数量减少,保护罩被击破时光之气息所需打击次数减少,延长光之气息的复活时间。

制造者卢克(暗): 封印角色行动变更为封印角色技能,保护罩被击破时暗之气息所需打击次数减少,延长暗之气息的复活时间。

怪物的攻击力、防御力和HP按单人调整。

- 通关单人Raid时,玩家将有机会随机获得以下奖励:

- 魔岩石

- 暗之根源

- 塔罗牌

- 制造者卢克(光)卡片

- 卢克地下城全部传说装备

- 卢克地下城全部怪物卡片

部分消耗品在单人Raid模式下无法使用。

- 神圣的祝福药水、天堂HP药剂、天堂治愈药剂、神圣的天堂HP药水

[卢克共通调整]

怪物机制优化。 (普通卢克/多人卢克Raid/单人卢克Raid均适用)

光之偶像荷鲁斯: 宝石监狱可以被击破。

净化之施内德: 增加攻击的延迟,净化之施内德在空中也可被攻击,删除攻击成功时生成的碎片,狂暴模式后追加glock模式。

红色小丑: 分身AI得到改善,表现更优。

制造者卢克: 修复召唤工具在空中回避后工具不会被收回的情况,修正登场效果后偶尔不适用于光/暗之气息的情况。