帝国文明4,如何挑选最适合你的八大文明?
作者:佚名|分类:手游问答|浏览:991|发布时间:2024-10-20 18:36:20
中国(★★★★★)
《帝国时代4》中的中国文明颇具特色,融入了朝代更迭(唐、宋、元、明)的概念。“朝廷官员”这一独特单位虽不直接参与生产,却能“监督”生产效率,中国文明在建筑速度上堪称一绝,这些精心设计的细节令人赞叹,尤其是“朝廷官员”的运用,充满了策略性,这也是该文明不易迅速上手的重要因素之一。
蒙古(★★★★)
《帝国时代4》的蒙古文明仿佛是《帝国时代2》中蒙古与匈奴的结合体,无需建造房屋即可达到人口上限200,且建筑可“打包”移动,创意十足且贴近现实,蒙古文明还拥有其他优势,如黑暗时代即可建造马厩生产骑手(无装甲骑兵单位),所有单位皆能通过点燃敌方建筑获取黄金等,移动性和便携性是该文明的显著特点,灵活运用移动战术对玩家来说是一大挑战。
德里苏丹国(★★★)
德里苏丹国拥有两大特色:战象骑兵和全科技研究免费,研究过程耗时较长,需要借助独特的“学者”单位,德里苏丹国的后期,战象骑兵可升级远程攻击,并拥有强大的攻城火炮,如何运用“学者”和防御工事以度过前期相对弱势的阶段,是玩家们需要面对的难题,因此有一定的学习门槛。
神圣罗马帝国(★★★)
神圣罗马帝国文明以宗教元素为特色,需尽早获取地图上的圣物,因为圣物能对该文明单位产生巨大加成,在军事上,神圣罗马帝国文明在封建时代即可生产装甲步兵,后期还有一次可生产五个步兵单位的建筑,累积兵力的能力和多样化的作战部队令人印象深刻,如何运用圣物、部队以及配合产生最大效果,高手与普通玩家之间存在着明显的差距。
罗斯(★★)
罗斯人作为战斗民族的前身,其木造建筑在黑暗时代即可提供良好的防御,罗斯人封建时代即可生产骑士(近战装甲骑兵单位),特殊建筑能够带来全文明唯一会骑马的僧侣战士,非常适合与射手卫队协同作战。
阿拔斯王朝(★★)
阿拔斯文明最大的特色是反骑兵的骆驼骑兵单位,有趣的是,升级时代时建造的都是“智慧宫”,玩家可以选择文化、经济、军事、贸易偏殿以获得时代加成,在面对以骑兵为主的文明时,阿拔斯文明表现出色,同时在攻城方面也有一定优势。
英格兰(★)
英格兰文明在新手教程中就已出现,其科技与《帝国时代2》相似,上手难度较低,文明特色包括:射程更长的长弓兵、可抵挡骑兵冲锋的“拒马”、回血与加攻速的被动技能等。“先锋装甲步兵”是英格兰文明的另一特色,是全文明在黑暗时代唯一的装甲部队,在游戏早期能有效克制只有长枪兵的敌方文明。
法兰西(★)
法兰西文明在《帝国时代2》中即以骑兵文明著称,越早升级时代,军队越强大的特点依旧延续,法兰西人的优势在于封建时代即可生产皇家骑士,拥有装甲的冲锋单位在封建时期几乎无敌,非常适合新手循序渐进地赢得战斗。
尽管《帝国时代4》目前的文明数量不多,但每一款都展现出独特的魅力,并还原了历史的细节,文明之间的相生相克关系也值得玩家们深入探讨,本人游戏时间尚短,上述点评仅为抛砖引玉,不知在各位心中,哪个文明最为强大,哪个又更容易上手呢?欢迎在评论区留言分享您的见解。