无双大蛇3武田信玄玩法攻略详解
作者:佚名|分类:手游问答|浏览:777|发布时间:2024-11-22 09:38:56
在《无双大蛇3》这款游戏中,武田信玄以其独特的技能和风格,成为了许多玩家喜爱的角色,以下是由玩家“爱伊贞偶像”分享的武田信玄玩法思路,希望对各位玩家有所帮助。
武田信玄角色介绍
人物类型:力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)
神器:格莱普尼尔(普通神术为召唤绳索大范围浮空敌人;蓄力神术为腾空后对敌人扔出绳索进行范围打击,手速快的秒放最多可放五次)
DLC神器:伊莎格莱普尼尔(普通神术为发出冲击波眩晕敌人并产生一个围绕自己的防护罩抵挡三次攻击,持续时间一般;蓄力神术为发出一个绳索球之后引爆,可以提前按△引爆)
技能分析
普通攻击:
- 8方:挥舞扇子小范围攻击,速度和范围都比较一般的普方,不过在神速10和增广的辅助下也没有大问题。
- 神速攻击,五角:大幅度移动中用扇子左右横扫,全程属性,非常不错的一套。
特殊技能:
- S1:腾空后震地攻击,带属性,可用。
- S2和S4:发出C3-1的效果,带属性,可用。
- S3和S5:发出C2-1的效果,带属性,可用。
- S6:自身旋转中连续向前发出龙卷风,全程属性,可用,信玄的S技基本上都很好用。
组合技:
- C2:第一段为向前发出树叶冲击波;第二段为移动中连续踢四下,全程属性,可用的一招,C2-2的范围在这一作得到加强,平时打人完全没啥问题,所以全套相当不错。
- C3:第一段为向前发出火焰冲击波;第二段为移动中连续用头顶撞,全程属性,可用的一招,这一招和C2全套如出一辙,不过C3-2就不如C2-2好用了,经常偏离目标,除非锁定,冻住了的话就更难了,不过全套依旧是非常好用的招式。
- C4:第一段为发出全方位的震地效果;第二段为增加震地的蓄力时间,全程属性,可以这么说,这是信玄C技里面唯一一个彻底不考虑的,虽然蓄力后输出跟前两个差不多,但是这个蓄力跟杂贺孙市C4一样,周围也不会发出光圈之类的保护,蓄力时总会被咸猪手,所以除非你强迫症,真的要把所有C技都当主力技,可以考虑带个DLC神器,不然就算了。
- C5:第一段为向前一记铲腿飞踢;第二段为跳起后引发大范围震地,全程属性,可用的一招,基本上没什么好说的,性能和输出都非常不错。
其他技能:
- 跳方:打一下,JC:砸地,无视。
- 马方:单边挥,马上C2:上挑,带属性,马上C3:横扫一下,带属性,马上C4:和马上C3一样,带属性,赶路偶尔用。
- 固有神术:格莱普尼尔架在身后,然后自己用绳子的弹力将自己向前弹并大范围打一拳,这个固有神术的输出比他基友要低一点,完全强化后可以秒大众脸,无双脸可能会剩一点血,可以考虑使用,这一招虽然看上去是个对单的,但实际上是个大范围的技能。
- 无双奥义:乱舞式是慢速移动中用扇子左右扇,结束式先是龙卷风,然后是树叶冲击波,然后是火焰冲击波,最后是一个震地效果(风林火山),结束式输出还可以,但是一般不考虑。
相关问答
1. 武田信玄的DLC神器有什么特别之处?
- 武田信玄的DLC神器伊莎格莱普尼尔能够发出冲击波眩晕敌人并产生防护罩,以及一个可以提前引爆的绳索球,提供了更多的战术选择。
2. 武田信玄的C4技能是否值得使用?
- C4技能的蓄力容易被敌人打断,且周围没有保护措施,因此除非玩家有特别的使用习惯,否则一般不推荐作为主要技能。
3. 武田信玄的无双奥义是否强力?
- 无双奥义的输出能力尚可,但速度较慢,一般不作为主要的输出手段。