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亿万僵尸攻略,全僵尸兵种及建筑教程一览

作者:佚名|分类:手游问答|浏览:781|发布时间:2024-10-19 18:03:42

第1页:地图基础知识与资源概述

在《亿万僵尸》这款游戏中,玩家将面临一场与成千上万的僵尸军团的生死较量,为了帮助玩家更好地掌握游戏,我将为大家带来《亿万僵尸》中全僵尸兵种及建筑的上手图文攻略,希望能为各位玩家提供助力。

地图基础知识

游戏开局,玩家将拥有一座基地、一名枪兵和四名游侠作为初始队伍。

以下是主基地的属性展示,右侧为建造列表,以下将逐一详解,主基地是游戏中最关键的设施,由于其不可移动性,只有当主基地被摧毁时,游戏才算结束,主基地周边是你最后的防线。

主基地周边的地形可以通过不断的新游戏来刷新,理想的地形应包含树林(木材)和湖泊(粮食),且路口较少,便于防守。

以下是你的初始资源列表,从上至下,左侧依次为殖民者、工人、粮食、电力;右侧为金钱、木材、石头、铁矿、石油。

合理分配资源是取胜的关键,资源存在上限,需建造仓库进行提升,在市场开放之前,多余的资源不会自动转化为金钱,因此请不要过于节省资源。

你应该派遣你的游侠去探索周围的地形和资源了。

地图资源详解

下图中左上角为石矿,右下角为金矿。

下图为铁矿,由于前期科技水平有限,铁矿的利用率不高,因此不建议开采过多。

下图为油矿,这是一种后期资源,需要研究采油平台后才能采集。

野外的遗迹是玩家一夜暴富的绝佳机会,那里有无需采集的资源。

僵尸城镇是充满僵尸的场所,请尽量保持距离,在游戏后期,你可以前来剿灭僵尸,摧毁房屋后可获得资源。

经过几轮游戏,你将选择一位市长,两位市长将随机为你提供不同的奖励,有的奖励可能会彻底改变你前期的发展方向。

奖励位于建筑列表底部,宝箱图标所在的区域。

第2页:敌方僵尸种类

敌方僵尸

普通僵尸:数量众多,血量相近,基本没有威胁,游侠和机枪兵都能轻松应对。

西服僵尸:血量较高,移动速度也不慢,对游侠的攻击较为吃力,枪兵则相对容易应对。

喷毒僵尸:群攻型,远程攻击,对我方构成最大威胁,攻击力高,在后期尸潮中威胁最大。

胖子僵尸:血量高,是僵尸中的肉盾,在尸潮中扮演着中间力量。

女巫僵尸:移动速度极快,不能使用风筝战术,在野外较为可怕,但在防守时威胁并不大,尽管能跳过石墙,但由于血量低,存活时间短。

第3页:我方兵种解析

我方兵种

游侠:前期防守的主力之一,移动速度快,适合野外探索和资源采集。

士兵:前中期的主要作战力量,需注意其枪声会吸引僵尸,可能导致更多僵尸来袭,最好将其部署在塔楼中输出。

喷火兵:实用性不高,因为不能在墙体内进行攻击,必须在墙外,但墙外僵尸众多,其生存时间有限,且成本较高,不易提供。

狙击兵:伤害高,射程远,但射速慢,在尸潮中难以发挥,如果AI可以优先攻击僵尸群中的远程僵尸和胖子,则可能考虑使用。

机器人:攻击力强,速度快,血量也高,但价格昂贵,研究成本也高,通常只能在游戏后期发挥重要作用。

第4页:全面解析建筑设施

全建筑解析

人口建筑:

帐篷:最基础的人口建筑,人口数量较少,应尽快升级至木屋。

木屋:需要木材工厂研究后才能建造和升级帐篷。

石屋:需要石头工场研究科技后才能建造,可能是测试版原因,没有更高的人口建筑,理论上应还有铁屋。

资源建筑:

猎人小屋:提供食物,靠近森林时产量更高,但会与伐木场抢占位置,不适合前期使用。

渔场:提供更多粮食,不与伐木场冲突,是农场之前的粮食主要提供者。

伐木场:前期用于建造木墙,木头需求量大,通常至少需要建造2-3个。

采石场:可以采集石头、铁和金子,位于两块不同矿之间时,可同时采集两个矿。

农场:提供大量粮食,满田时提供64粮食,是食物的主要来源,需在草地上建造。

油井:需要石材工场研究后才能建造,提供石油资源。

高级采石场:需要石矿工厂研究开启,可由普通矿场升级,产量加倍。

高级农场:需要石材工场研究,可由普通农场升级,最高产量128。

电塔:所有建筑必须位于电塔范围内,是扩展地图的基础,注意,电塔被摧毁后,范围内的所有建筑都将停止运行,不要让电塔过于靠近外缘。

风力电厂:前期唯一的供电设施。

发电厂:消耗木头和石头,提供150电力,与最高科技的电厂相比,各有优势。

高级电:消耗工人,提供50电力,占地比火电厂小,但电量也少了。

加成建筑:

仓库:增加范围内所有资源建筑的产量和提高存储上限,至关重要,不提高上限,不仅会浪费资源,还会影响科技的研究,上限为4000,研究需6000,因此必须提高上限。

市场:减少住房的粮食消耗和买卖资源,优先级高,会自动将资源转化为金钱,但金钱达到上限后则不再增加。

银行:增加住房提供的金钱,与市场类似,最好建在能覆盖最多住房的地方。

防御建筑:

兵营:建造兵力的地方,初始只有游侠和机枪兵,狙击兵需要木材工场研究(兵种分析见上方)。

工程中心:需要科技研究后才能建造,可以建造喷火兵和机器人(需要研究)。

电击塔:群攻型塔,威力大,但射程较箭塔和机枪塔短,通常放在石墙后面。

机枪塔:是弩车的升级版本,射程远,射速快,是防守的利器。

瞭望塔和雷达塔:都用于扩大视野,雷达塔的范围更大,建议建造后可拆除,因为了解地形的目的主要是为了收集信息。

墙和陷阱:墙是必须建造的,陷阱中,木陷阱作用不大,铁丝网陷阱应尽量放置在最外围,以减少僵尸数量,并减少最后一波僵尸的数量。

巡逻队:

第5页:游戏要点总结

游戏要点

1. 活用暂停功能,这是游戏中最关键的策略之一。

2. 游戏发展不能盲目,在低难度下尚可,但在高难度下,必须多研究地形和矿产分布,选择最佳的防守位置来布置防线。

3. 防线不能只有一道,要有纵深,多道防线可以帮助你拖延更多时间来应对。

4. 如果发现防线难以守卫,可以在防线被突破前暂停游戏,拆除防线,然后到下一道防线重新部署资源建筑、房屋、电厂和加成建筑等,电塔可以不拆除,因为这些会给僵尸增加数量。

5. 时刻关注小地图的提示,避免被僵尸偷袭而不知情。

6. 地图的边缘不能建造建筑,僵尸也可能从地图外部刷新进来,可以在边缘进行清理,减少僵尸数量,并减少最后一波僵尸的数量。

让我们来看一下第二张和第三张地图,第四张地图我尚未查看。

草原

雪原

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