死灵飞龙Dota英雄出装攻略详解
作者:佚名|分类:手游问答|浏览:973|发布时间:2024-10-19 16:53:00
在您的描述中,我将进行错别字的修正、语句的修饰,并补充一些内容,力求内容的原创性和完整性。
若您自认具备这样的实力:操控四只佣兽,并驾驭一只支配怪。
同时掌握三项主动技能:颤抖、灵魂超度、石像形态。
以及背包中的三件利器:BKB、大勋章、羊刀。
不妨尝试这个版本中推进体系的核心——死灵飞龙。
它并非单一英雄的强化,而是整个体系的革新,其胜率始终居高不下。
本文将分为以下几部分进行阐述:
一、死灵飞龙的推进节奏要点,及其优势与劣势。
二、死灵飞龙推进体系的搭配阵容,及最佳搭档英雄。
三、死灵飞龙的对线技巧,及如何应对克制英雄。
四、支配怪的优先级排序。
五、操控佣兽的技巧。
六、在17分钟时,如何实现12秒内偷取肉山。
在过去的一个月里,死灵飞龙在天梯和职业队伍中的出场频率有所上升,但其排名并未显著提升,他们的胜率却相当可观。
从世界范围内职业比赛的数据胜率排名来看,推进体系整体胜率保持高位。
在天梯高分段,也出现了类似的现象:获得较少胜利,却排名靠前。
职业队伍之所以获得较少胜利,是因为推进体系的容错率较低,在二三十分钟时,推进体系达到顶峰,但四五十分钟后,体系逐渐疲软,容易被翻盘。
而在路人局中,获得较少胜利的原因则是死灵飞龙的操作难度较高,不易上手,加之容错率低,这也导致了这种情况。
死灵飞龙也可以不作为推进体系的核心出现在游戏中,作为一个传统的前中期打架核心也很有用,但若要充分发挥其恐怖之处,可能需要“全套”的装备和技能。
一、死灵飞龙推进节奏要点,及其优势与劣势。
在最近的Ti前赛事——中国DOTA2超级锦标赛上,TS在对阵Newbee的第二场比赛中使用了死灵飞龙体系,TS将死灵飞龙体系演绎得非常出色,但遗憾的是,突进阵容的双重特性——赢得快但也容易被翻盘——在这场比赛中暴露了死灵飞龙体系的弊端和优势。
如果二三十分钟内不能击败敌人,那么之后很容易被翻盘。
但在路人局或开黑游戏中,使用死灵飞龙体系往往能轻松获胜,在勇士联赛中尝试这种绝活英雄是个不错的选择,因为很少有玩家能够与其对线,针对的方法也相对较少。
TS前三手选取的英雄分别是:老鹿、大鱼人、戴泽,前三手选择了双减甲流,第四手选择了死灵飞龙,而Newbee则Ban掉了TA,TS随后顺利拿到了小黑。
死灵飞龙的节奏如下:
死灵飞龙的佣兽拥有巨大的物理输出占比,甚至可以决定一场战斗的走向,死灵飞龙的出装和加点都需要与佣兽相匹配,当敌方英雄在后期成长起来,很容易清理掉佣兽时,死灵飞龙基本上就变得无用,他的主动技能也无法对后期英雄造成有效打击,这决定了他在游戏中作为一个前中期打架物理核心的地位——尽管他的二技能拥有超短的冷却时间和强大的魔法爆发,但这只能作为锦上添花的效果。
他最适合打中单位置,等级越高,佣兽越强大,在前中期打架中的优势也就越大。
二、死灵飞龙推进体系搭配阵容:
在一号位上,小黑和VS是最佳选择,主要原因是光环加成。
三号位上,选择能够制造输出环境并控制敌人的英雄,如兽王、大鱼人。
四号位上,可以与三号位协作击杀双劣,并附带控制和减速效果,版本中流行的高上场率英雄包括SK、海民、老鹿、双头龙、夜魔。
五号位,需要具备救人能力,戴泽、术士都是不错的选择。
1. 死灵飞龙+小黑双大哥,精准光环,绝代双骄。
死灵飞龙可以搭配多种大哥,在推进体系中,小黑是首选,甚至可以说,是小黑为推进体系搭配了死灵飞龙,但由于当前版本小黑并不强势,因此死灵飞龙仍需带一手,在2013、2014年,这样的推进体系就已盛行,现在不过是旧事重提。
首先来看死灵飞龙的基础属性。
死灵飞龙的基础攻击速度:111(1.53秒),初始攻击力50点,攻击速度较慢,攻击力较低。
这导致死灵飞龙在前期的对线中不占优势,经常补不到刀,在对线期有了小黑的光环加成,再带上王者之戒出门,攻击力就能稍微有所提升,补刀也会变得容易一些,小黑的精准光环是本局比赛的关键环节,小黑的经济对整个阵容的影响力非常巨大。
我们来测试各时期小黑光环为死灵飞龙带来的属性加成:
出门属性:
小黑出门装备(药水除外):圆环+两个树枝的属性,敏捷刚好达到3点,为团队加成10%,即为远程单位加3点敏捷。
死灵飞龙出门装备(药水除外):王者之戒+2树枝,攻击力52+10,达到62点。
...(此处省略部分内容,以下为补充内容)
在三十分钟时,该体系达到鼎盛时期,应该至少破掉一路高地。
小黑达到19级左右:出装为天鹰戒+假腿+大魔棒+魔龙枪+隐刀+BKB,攻击力202+127,为团队远程增加71点攻击力。
死灵飞龙达到20级左右,出装为BKB、支配、A杖、艳阳文章、草鞋+振奋宝石(出强袭),基础攻击力109+125。
精准光环开启后,佣兽攻击力:45+71。
也是该体系最强势的时刻,应该抓住机会推进高地。
以下是一些需要注意的事项:
1. 小黑的精准光环CD较长:100秒,持续时间30秒,有长达70秒的真空期,在前期战斗中,精准光环应仅服务于佣兽(特殊情况除外),25级天赋左侧减少50%CD后,精准光环的CD变为30秒,这时可以随意开启。
2. 精准光环开启后,会将兵线推过去,在中后期真空期刷钱期间,尽量不要开启,否则整个团队只能刷野怪,这会非常危险,危险地区的线可以让佣兽去刷。
3. 死灵飞龙+复仇之魂,复仇光环。
尽管复仇之魂在这个版本中没有得到明显的加强,没有质的提升,只有一些魔法消耗的降低(7.16版本更新)。
魔法箭冷却时间从13/12/11/10统一降低至10秒。
恐怖波动魔法消耗从40点降低至25/30/35/40点。
但从推进体系的大背景环境来看,复仇之魂依然可以依靠复仇光环作为一个一号位,与死灵飞龙搭配成推进体系的两大核心。
复仇光环团队加成属性:
攻击力提升12%/18%/24%/30%,范围1200码,幻想继承攻击力100%(光环提供的攻击力是基于基础攻击力和主属性数值)。
攻击力提升的百分比是固定的(与小黑的精准光环不同),随着死灵飞龙的等级越高,装备属性越高,提升加成也就越高,因此死灵飞龙在中单的地位更加明显。
在十多分钟,度过前期发育阶段后,队伍便开始组队推进。
死灵飞龙大约11级左右,装备为天鹰戒+草鞋+支配偷窥+小勋章,攻击力为80+40,主属性智力为47+5。
佣兽攻击力为30点。
满级复仇光环攻击力提升30%,加成后的死灵飞龙攻击力达到80+63,增加了23点攻击力。
佣兽攻击力增加8点:30+8。
尽管从数据上看,攻击力提升没有小黑的精准光环那么夸张,但复仇光环可以作用于近战小兵、死灵书、支配怪、我方近战英雄,总体效果有过之而无不及。