大富翁世界之旅s版攻略,机器猫大富翁玩法揭秘
作者:佚名|分类:手游教程|浏览:741|发布时间:2024-10-20 18:38:02
叮当大富翁 —— 动漫与游戏艺术的巧妙融合
令人惊喜的是,这款游戏竟然是以著名的机器猫为主题的经典大富翁游戏。
“叮当大富翁”,这款由智冠科技股份有限公司于1998年12月倾力打造的电脑游戏,在2007年2月由智傲互动娱乐集团进行再版,它以哆啦A梦这一深受喜爱的动漫形象和大富翁游戏为核心,获得了日本小学馆的官方授权,并携手共同开发,鉴于该动画在香港的极高人气,加之TVB原班配音演员的倾情演绎,该游戏在香港的单机游戏市场上取得了超过10万套的销量,创下了历史销售纪录。
回顾2000年前后,正是机器猫在中国大陆广受欢迎的时期,某日,博主在同学家中电脑上首次接触到这款游戏,不禁为之震撼,那时,“联动”和“IP二创”这样的概念还未普及,但能操控动漫中的角色本身就已经令人难以置信,更重要的是,游戏中对动漫中那些神奇道具的完美还原,以及与游戏机制的巧妙融合,如“一分为二刀”、“任意门”、“竹蜻蜓”等,都令人印象深刻。
游戏中可供选择的角色多达7位,包括哆啦A梦、哆啦咪、大熊、静香、胖虎、小夫,以及隐藏角色黄耳哆啦A梦,游戏货币以铜锣烧为象征,而道具则以铃铛呈现。
魔兽争霸1/2 —— 实时战略的又一巅峰之作
魔兽争霸,作为暴雪三巨头之一(其余为《星际争霸》和《暗黑破坏神》),同样拥有十余部小说为其构建了宏伟的叙事背景,在实时战略(RTS)领域,暴雪共推出了五款魔兽系列作品,分别是:
魔兽争霸1:人类与兽人 —— 1994
魔兽争霸2:黑潮 —— 1995
魔兽争霸2:黑暗之门 —— 1996
魔兽争霸3:混乱之治 —— 2002
魔兽争霸3:冰封王座 —— 2003
1994年最初版的英文名为:Warcraft:Orcs & Humans,这也是暴雪(Blizzard)这个名字首次出现在游戏包装盒上,在此之前,暴雪曾以“Silicon & Synapse”、“Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,但影响力有限,尽管有人认为这款作品是当时大热的《沙丘2》的跟风之作,但其开创的即时战略联网模式为后续的RTS游戏多人模式奠定了坚实的基础,也为竞技游戏的兴起开辟了道路。
博主虽然未曾尝试过初代魔兽争霸,但见证了第二代的辉煌,并亲身体验了第三代的魅力,前两代由于游戏系统限制,操作上还无法称之为微操,只能算是基础控制,直到第三代,这款游戏才真正成为了无与伦比的竞技游戏,随之也诞生了Sky、Moon、Grubby等众多大神级选手。
与《星际争霸》类似,魔兽争霸中的四个种族拥有各自独特的发展路径,且平衡性做得相当出色,这正是暴雪一贯的强项,以下博主总结了几点不同之处:
1. 魔兽争霸的人口上限为100,而《星际争霸》为200;
2. 魔兽争霸中有英雄单位,而《星际争霸》则没有(剧情角色除外);
3. 魔兽争霸的兵种克制性没有《星际争霸》那么强烈,即使处于劣势也能找到应对之道,比如50个枪兵对阵4个满蓝电兵,10个蟑螂对阵3个不朽者,这些都是挑战;
4. 魔兽争霸中的许多兵种都拥有技能,而《星际争霸》中的魔法单位则相对较少;
5. 魔兽争霸的前摇动作明显,而《星际争霸》则可以忽略不计,这也是《星际争霸》玩家能够快速执行操作的原因之一;
6. 魔兽争霸的科技升级相对较快,而《星际争霸》的三攻三防升级则显得较为缓慢。
魔兽争霸的魅力不仅于此,正是由于地图编辑器的出现,催生了宏大的MOBA游戏分类,诸如《英雄联盟》、《王者荣耀》等后续作品都是基于魔兽争霸3平台下的澄海3C和Dota等鼻祖级游戏发展而来。