诸神皇冠百年骑士团传家宝评测,强度如何?
作者:佚名|分类:手游教程|浏览:767|发布时间:2024-10-20 18:36:54
传家宝入门知识(老玩家可跳过)
1、普通武器/防具最高强化+3,可镶嵌一颗宝石。
2、消耗1颗灵魂结晶,普通武器/防具升级为一级传家宝(等级上限10),开放强化+4,可镶嵌第二颗宝石。
3、消耗2颗灵魂结晶,一级传家宝升级为二级传家宝(等级上限20),开放强化+5。
4、消耗5颗灵魂结晶,二级传家宝升级为三级传家宝(等级上限30),开放强化+6。
5、消耗8颗灵魂结晶,三级传家宝升级为四级传家宝(等级上限40),开放强化+7,可镶嵌第三颗宝石(强化+7暂未开放)。
传家宝的孔位与上限
以防具传家宝为例,第一颗宝石选择大改造方向,第二颗宝石在第一颗宝石的基础上进行二次改造,根据第一颗宝石的选择,第二颗宝石的改造方向也不同,第三颗宝石是任选第二颗宝石当初没有选择的分支。
以板甲为例,一段改造选择增重系列,二段改造则是盾甲、硬化、精密三选一,三段改造则是盾甲、硬化、精密三选二。
传家宝的强化与镶嵌宝石属性上限
任何一个传家宝,强化数值都是固定的,但镶嵌宝石的数值是浮动的,镶嵌宝石数值共分五种:白I-绿II-蓝III-紫IV-橙V,当洗练出现橙色时,表示该孔位达到最大值,友情提示:不要盲目追求三孔V,几百万银币下去洗不出三孔上限都正常,第一、二颗宝石洗满,第三颗凑合一下即可,后续可用重塑结晶慢慢洗。
双V是大佬,三V是传说,洗单V平均几万,双V几十万,三V几百万~几千万。
传家宝洗练概率
1、白色15%
2、绿色15%
3、蓝色60%
4、紫色8%
5、橙色2%
注:非官方概率,为玩家数万次测试的普遍感知。
传家宝的属性成长
1、一级、二级传家宝:初次滴血认主的传家宝,属性取决于初代主人的最高两项六维数值(计算特性、圣痕、传家宝等额外增加的属性),也就是说,在认主前,先看一下打算认主的角色的六维,最高的两项是否是你想要的传家宝属性。
2、重点!如图所示,看得是最高的数值,而不是人物资质的六维图。
3、三级传家宝:任何一个传家宝在升到21级时,会从双属性变成三属性,这个三属性取决于当前主人的最高三项六维数值。
4、四级传家宝:维持三属性不变。
稍微补充一下,刚做出传家宝时没有属性,选择人物装备后,随着人物打怪时等级的提升,传家宝也会提升等级,然后慢慢增加属性,我之前做了个未突破的链甲传家宝,让一个皇骑带上,随着传家宝等级提升,属性是1力、1力1技、2力1技,依次类推,10级时是5力5技。
传家宝的选择与培养
关于家族的建立,由于有非伯爵/公爵不建家族,非纯血不建家族的不成文习惯,且传家宝需要提前至少一代人去供养经验,所以传家宝并不是高属性的纯血伯爵小A长大了就把小A认命为族长(虽然这样很有纪念意义,小A吃不到传家宝属性加成了!无法1级三转了!)而是在小A出生的时候把小A父辈设定为族长,选好传家宝,小A父辈作为工具人去供养传家宝经验。
关于传家宝的选择。
从一个案例讲起:伯爵高血小A长大了,是个长弓的料子,她主子决定给她建个家族,搞红林弑神弓和布甲传家宝,好以后1级三转,红林弑神弓搞了,抱歉,新兵穿不了,拆了!焚袍搞了,抱歉,一件传家宝哪怕20级也不能1级三转,算了,且走且看。
小A孩子小B长大了,也是个长弓的料子,1级穿了焚袍二转了,常规的轻骑兵-长弓的路子焚袍穿不了,小B成功在10级(经验溢出了)转职猎人,然后再穿上焚袍转职长弓了!其实并没有比其他正常三转多什么益处。
提问:这个家族下一个传家宝搞什么?三重传家宝太贵了!短弓吗?呵呵→_→小B他兄弟有句话不知当讲不当讲。
由于有新兵穿长弓、法杖外任意武器,布甲;骑手穿单手剑,皮甲;重步兵穿单手剑,链甲;轻步兵穿单/双手剑,皮甲;自学巫师穿法杖、布甲这样的设定。
由于传家宝首先用于1级三转,其次给成员使用,由于工具人有战斗力最好。
所以单手剑&链甲的皇骑家族是1级转重步兵,穿上传家宝再1级三转的;皇骑家族传家宝培养:是1级转重步兵,属性够了再转轻骑兵,才开始正常供给经验的。