魔兽玛瑟里顿之眼属性揭秘,是否值得刷?
作者:佚名|分类:手游教程|浏览:519|发布时间:2024-10-20 18:36:37
在法术抵抗之后,它能补偿170点法术伤害,并持续10秒,对于术士玩家来说,他们最缺乏的就是命中率,那么这款饰品是否真的成为了术士玩家的神级饰品呢?
随着TBC的开放,法术伤害和治疗加成效果相比60级有了显著提升,法术伤害加成上限提升至了200%,让我们分析一下术士玩家几个技能的法术伤害加成情况,以1000法伤的术士为例,假设其暴击效果为30%,计算其技能的平均伤害。
我们计算每个技能的理论伤害平均值:
1、痛苦诅咒的法术伤害为:
(1356 + 1000 × 115%) × 125% = 3132.5
提高170法伤后,痛苦诅咒的法术伤害为:
(1356 + 1170 × 115%) × 125% = 3376.88
2、腐蚀术的法术伤害为:
(900 + 1000 × 93% × 136%) × 115% = 2489.52
提高170法伤后,腐蚀术的法术伤害为:
(900 + 1170 × 93% × 136%) × 115% = 2736.79
3、献祭术的法术伤害为:
[327 + 1000 × 357/(327 + 615) × 2/3.5] × 1.3 = 706.63 + [615 + 1000 × 615/(327 + 615) × 2/3.5] = 988.07
提高170法伤后,献祭术的法术伤害为:
[327 + 1170 × 357/(327 + 615) × 2/3.5] × 1.3 = 754.49 + [615 + 1170 × 615/(327 + 615) × 2/3.5] = 1051.49
即:754.49 + 1051.49 = 1805.98
4、暗影箭的法术伤害(假设享受75%的暗影易伤加成,实际最高会高于计算)为:
(572 + 1000 × 3/3.5) × 1.1 × 1.15 × 1.3 = 1807.87 × 1.3 = 2350.23
提高170法伤后,暗影箭的法术伤害为:
(572 + 1170 × 3/3.5) × 1.1 × 1.15 × 1.3 = 1992.19 × 1.3 = 2589.85
按照100次施法,17次未命中,83次命中,其中24秒一次的痛苦诅咒,18秒一次的腐蚀术,15秒一次的献祭术,2.5秒一次的暗影箭。
如果83次全部使用暗影箭,则损失了16 × 2350.23 = 37603.68点伤害,每次暗影箭增加的法伤170点提供了:
2589、85 - 2350.23 = 239.62
83次共计提供83 × 239.62 = 19888.46,损失17715.22点伤害。
该方法覆盖率只有52.54%,实际秒伤为:
(2589.85 × 52.54% + 2350.23 × 47.46%)/ 2.5 = (1360.71 + 1115.42)/ 2.5 = 990.45
装备如果不穿戴满命中,可以提供其他属性加成伤害17%,则装备加成的伤害为:
990、45 × 2500 × 17% = 42094.13
综合计算后,该饰品触发效果250秒内提升了:
42094、13 - 17715.22 = 24378.91
即提供了97.52的秒伤,也就是等同于提高了90法伤,加上本身的54法伤,总共提高144法伤。
如果在100次施法中,使用痛苦诅咒、腐蚀术和献祭术,然后再使用暗影箭,则实际提升效果更大,饰品触发覆盖率能够达到90%以上,计算较为复杂,本文不再赘述。
唯一需要注意的是,该饰品提高的170法伤是固定的,会随着术士装备的提升,伤害提升百分比降低,不属于毕业饰品,但可以用到P4阶段无需替换。
暗牧也适合该饰品,不加命中等级的装备虽然会导致有MISS损失伤害,但其增加的其他属性,会提升接近同比例的伤害。
如果有这个饰品,建议术士玩家入手,并在BOSS阶段使用0命中装备。
按照平均71个小怪阶段,0命中术士使用这个饰品,实际提升约80法伤,小怪阶段建议大家不使用这个饰品。