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三国志战略版战法冲突一览,哪些战法不能同时使用?

作者:佚名|分类:手游教程|浏览:557|发布时间:2024-10-19 18:04:03

1. 休整类战法

休整类战法的主要作用是让武将在每回合内恢复一定的兵力,需要注意的是,这类战法在每回合内对同一武将仅能触发一次效果,在配置战法时,我们应避免为同一武将同时装备两个休整类战法,若让董袭携带“合军聚众”,则后续的休整战法将无法发挥作用。

2. 控制类战法

控制类战法在游戏中占据了重要地位,但它们之间也存在冲突,若一名敌方武将身上已存在“缴械”效果,那么再次对其施加“缴械”将不会有任何效果,不过,如果是持续两回合的缴械效果,则可以刷新回合数,类似地,“计穷”、“威慑”、“虚弱”等控制类战法也遵循这一规则。

3. 兵种类战法

兵种类战法在游戏中具有特定的适用性,一支部队只能携带一种对应的兵种技能,例如盾兵只能选择藤甲兵或陷阵营中的一种,不能同时装备两种不同的盾兵进阶兵种。

4. 增伤减伤与群攻类战法

值得一提的是,增伤和减伤类型的战法在游戏中不会产生冲突,它们的效果可以叠加,这也是藤甲魏盾能够实现50%以上减伤效果的关键原因,群攻类战法之间也没有冲突,通常情况下,群攻伤害会分别计算。

通过以上解析,相信大家对《三国志战略版》手游中的战法冲突有了更深入的了解,在实际操作中,合理搭配战法,规避冲突,将有助于提升战斗力,祝大家在游戏中取得辉煌战果!