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DOTA27.20版本更新,地图重做与反补机制改动详解

作者:佚名|分类:手游教程|浏览:524|发布时间:2024-11-21 09:38:43

随着《DOTA2》社区的不断发展,游戏在今日迎来了7.20版本的更新,本次更新涵盖了全方位的重做与改动,无论是地图、机制还是英雄选择,都迎来了全新的变化,以下是本次更新的详细内容,感兴趣的朋友不妨一起了解一番。

地图重做

(此处应插入地图重做的相关视频或图片说明,由于文本限制,无法直接展示。)

反补机制调整

反补机制在7.20版本中得到了显著调整,反补不再向反补方提供25%的经验值,而是改为提供20%的金钱奖励,近战小兵反补可获得7-8金币,远程小兵反补可获得9-11金币。

传送功能优化

为了更好地管理游戏内的物品,新增了一个专门的物品栏,用于存放回城卷轴,远行鞋不再与回城卷轴共享冷却时间,当使用传送时,回城卷轴的冷却时间将额外增加10秒。

中立生物奖励提升

中立生物的奖励机制也得到了优化,堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,相较于之前的25%有所提升,非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励。

英雄选择机制调整

移除了日常奖励英雄的设计,玩家在随机选择英雄时,25个比赛场数最低的英雄将会被忽略,随机选择功能现在仅限于己方前两个英雄选择时使用。

护甲减伤公式更新

护甲减伤公式在7.20版本中得到了调整,新的公式为:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)。

相关问答

1. 反补机制的调整对游戏有何影响?

反补机制的调整使得反补方在金钱上的收益更高,从而可能鼓励玩家在战斗中更多地采取反补策略。

2. 新增的传送功能如何影响游戏节奏?

新增的传送功能通过增加回城卷轴的冷却时间,使得传送不再那么频繁,从而可能降低游戏的节奏。

3. 中立生物奖励的提升对游戏有何影响?

中立生物奖励的提升使得玩家在堆野时能够获得更多的金钱和经验,从而可能增加堆野策略的吸引力。

4. 英雄选择机制的调整有何目的?

英雄选择机制的调整旨在减少对低评级英雄的依赖,让游戏更加公平。

5. 护甲减伤公式的更新对游戏有何影响?

护甲减伤公式的更新可能使得高护甲英雄的减伤效果更加明显,从而影响游戏中的英雄平衡。