大周列国志游戏特色玩法值得体验吗?
作者:佚名|分类:手游教程|浏览:613|发布时间:2024-11-20 09:38:57
自古以来,社稷与君臣之间,皆无恒定之奉与位,正如《左传·昭公三十二年》所述:“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然,高岸为谷,深谷为陵,三后之姓,于今为庶!”这反映了历史的无常与变迁。
提及《大周列国志》这款游戏,不禁让人联想到《东周列国志》这部历史演义小说,前者以“武王伐纣”至“秦灭六国”为背景,通过历史策略-模拟经营的形式,重现了从西周初年的礼乐文明,到春秋乱世的礼崩乐坏,再到战国纷争以及秦统一六国的近千年历史画卷。
在历史题材的游戏领域中,SLG(模拟游戏)无疑是占据主流地位的游戏玩法设计,我们耳熟能详的SLG游戏IP,如《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等,大多以三国历史为元素,我国的历史文化源远流长,这是我们宝贵的财富,时间如流水,冲刷掉了历史的糟粕,留下了丰富的文化底蕴和精神的食粮,各朝各代的文化与体制都值得我们去了解和探讨,我们不必局限于三国,诸子百家、春秋战国等时期,同样充满魅力,引人入胜。
当天下大乱,州牧并起之时,逐鹿中原自是豪情万丈,若身处天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又当如何运用策略,发展壮大,实现“吞二周而亡诸侯”的抱负呢?在《大周列国志》中,玩家可以选择挑战天子威权,压服列国,追求霸者之业;或者东出函谷,扫灭列国,坐拥天下,霸王之路还是皇者之路,尽在一念之间。
《大周列国志》拥有独特的 Diplomacy 系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸),从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间自由切换。
超过100组,近1000条的国政改革措施,让玩家能够实践自己的内政之路,引领百年革新潮流,同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家从宏观角度指挥作战。
《大周列国志》预计于2020年7月开启首次测试,具体时间敬请关注官方公告。
### 相关问答
1. 《大周列国志》这款游戏主要讲述哪个时期的历史?
- 《大周列国志》主要讲述从“武王伐纣”到“秦灭六国”的历史,涵盖了西周初年的礼乐文明,春秋乱世的礼崩乐坏,以及战国纷争和秦统一六国的近千年历史。
2. 游戏中的外交系统有哪些特点?
- 游戏中的外交系统包括双边外交、多边外交和单边外交,玩家可以执行多种策略,如刺探情报、截击外使、策反朝臣等,展现“仁德之君”或“虎狼之君”的风采。
3. 游戏中的国政改革措施有哪些?
- 游戏提供了超过100组,近1000条的国政改革措施,让玩家能够实践自己的内政之路,引领百年革新潮流。
4. 《大周列国志》的首次测试时间是什么时候?
- 《大周列国志》的首次测试预计于2020年7月开启,具体时间请关注官方公告。