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自由幻想手游剑客技能属性加点攻略解析

作者:佚名|分类:手游教程|浏览:992|发布时间:2024-11-17 09:39:04

在《自由幻想》手游中,剑客以其强大的肉盾属性和卓越的生存能力而著称,他们不仅拥有非同寻常的厚血量,还具备最高的抗性,如何为剑客进行合理的技能和属性加点,使其战斗力更上一层楼呢?以下将为您详细解析剑客的技能属性加点攻略。

剑客技能加点方案一

1、主修技能

罡气剑(10级学习):造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%,推荐+1。

- 说明:前期单攻技能,伤害较低,36级出“旋风剑”之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,无需过多加点。

真空剑(10级学习):远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%,推荐+1。

- 说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,很多人认为可以加5点,但剑客作为一个低攻击的近战职业,更依赖于近战输出,因此此技能无需过多加点。

通背(15级学习):使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒,推荐+0。

- 说明:后期有了“强击”和“煞气”这两个技能,通背技能显得不那么重要。

风斩(风斩):使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%,推荐+0。

- 说明:这是一个多余的技能。

金缚剑(20级学习):造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒,推荐+1。

- 说明:剑客的第一个“状态剑”技能,在单杀BOSS时非常有用,但由于冷却时间较长,所以不推荐过多加点。

幻影剑(20级学习):造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下降百分比效果增强5%,推荐+1。

- 说明:剑客的第二个“状态剑”技能,在单杀BOSS时非常有用,尽管间隔时间较短,但怪物命中率下降后,仍能对剑客造成威胁,因此不推荐过多加点。

饮血剑(25级学习):造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%,推荐+1。

- 说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,但间隔时间较长,加1点过渡即可。

2、剑客技能加点方案二

- 与方案一相同,但省略了“通背”和“风斩”技能的介绍。

剑客属性加点

全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击。

全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值。

体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾。

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相关问答

1. 剑客的远程攻击技能有必要加很多点吗?

- 回答:不是的,剑客作为一个近战职业,远程攻击技能的伤害并不高,且在近战中更依赖于近战输出。

2. 金缚剑和幻影剑哪个在单杀BOSS时更有效?

- 回答:两者都有其独特的作用,金缚剑可以控制敌人,而幻影剑可以降低敌人的命中率,具体选择哪个,取决于您在战斗中的策略。

3. 剑客的属性加点应该如何分配?

- 回答:根据您的游戏风格和需求,可以选择全力量型、全体质型或体质力量型,全力量型适合追求高攻击力的玩家,全体质型适合追求高生存能力的玩家,体质力量型则两者兼顾。