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Lol九尾妖狐符文推荐,详细选购指南

作者:佚名|分类:手游教程|浏览:678|发布时间:2024-10-19 18:03:29

亲爱的玩家们,今天我将为大家深入解析《英雄联盟》中九尾妖狐阿狸的符文搭配问题,包括如何选择合适的符文,以及具体购买建议,由于这一信息对于许多玩家来说可能还不太清楚,今天我们就来详细分析一番,希望我的解答能解决您的疑惑,如果您觉得有所帮助,不妨关注我们的网站,谢谢您的支持!

在回答问题之前,我想先澄清一些观点,那些对于符文搭配不太了解的人,请不要随意发表不实言论,就阿狸而言,她的符文配置基本适合所有AP英雄,红色符文选择法术穿透印记,9个,每个410金币;黄色符文推荐成长生命值符印,9个,每个410金币;蓝色建议搭配固定法术强度雕文6个,以及3个魔抗雕文,每个205金币,这样可以增强中路对线消耗能力,精华部分,建议插固定法强,每个1025金币,需要3个,总计花费13545金币,这套符文几乎适用于所有法师英雄,如果以后转为上单英雄如兰博或吸血鬼,可以将黄色符文替换为固定护甲。

英雄联盟》的世界背景,瓦洛兰大陆由多个国度组成,每个国度都有其独特的历史和英雄。

主要国度包括:

- 德玛西亚联邦:一个君主立宪制、法制严明的和平国度,位于瓦洛兰大陆正西。

- 诺克萨斯:一个军国主义国度,崇尚战争,位于瓦洛兰大陆正东,与德玛西亚相对。

- 祖安:一个邪恶的魔法与科技城邦,与诺克萨斯结盟,位于诺克萨斯正北。

- 皮尔沃特夫:一个光明的魔法与科技城邦,与祖安对立,位于祖安正北。

- 艾欧尼亚:一个位于瓦洛兰大陆东北部的岛国,爱好和平,宗教多元。

- 暗影岛:一个位于瓦洛兰大陆西北部的岛屿,集黑暗魔法与邪恶于一身。

- 比尔吉沃特:一个位于瓦洛兰大陆正东方的群岛。

作为阿狸的玩家,我通常会选择主Q副W,E技能一级,有大招时就点大招,阿狸的核心在于E技能,我有时会选择WE连招,或者在前期先学二级E技能,但在六级之前尽量使用EQWQQR(如果参与一级团战,否则一级可以选择学Q)。

当你的法系符文装备齐全,刚满六级时,如果你能魅惑到敌方中单,接着使用Q和W,点燃技能跟上,敌方中单几乎无法逃脱。

由于存在兵线,你并不容易魅惑到敌方,这就需要你进行消耗,由于Q技能的第二段是真实伤害,你会发现几乎没有敌人能抵挡你的Q技能。

如果敌方躲在兵线后面,你就用Q技能进行消耗;如果他在兵线外,你就寻找机会使用魅惑技能。

在天赋方面,我一般选择21/0/9,在通用天赋中选择增加蓝量的选项,因为阿狸确实很缺蓝。

关于符文,红色选择法术穿透,黄色选择护甲,蓝色选择魔抗(或者增加几个减CD),精华选择固定法术强度,至于被动技能,阿狸在中后期只要拥有足够的蓝量,就不会缺血,后期有了鬼书,蓝量也不会成为问题,对于中单AP英雄来说,如果不会控制蓝量,那可能说明他不适合玩中单,或者没有出回蓝装备。

出装方面,第一件装备通常是鬼书,如果敌方有鳄鱼、剑圣这样的突进型英雄,对你们C位威胁很大,务必出沙漏。

特别要注意的是剑姬(旧版),如果她粘上你,你就很难处理,我一般在她开大招时立刻使用金身,然后她只能等待死亡。

现在盖伦也很强,无脑操作,我觉得应该削弱,我在排位赛中经常ban掉盖伦。

无论顺风还是逆风,你都应该出输出装备。

顺风时,我会选择鬼书、法穿鞋、帽子、冰杖、沙漏、法穿棒(按顺序排列)。

逆风时,我会选择鬼书、沙漏、帽子、法穿鞋、法穿棒、冰杖。

无论是顺风还是逆风,你都必须出输出装备,因为你是AP Carry,你不输出,谁输出呢?

在团战中,阿狸的操作非常重要,我认为她更像一个刺客,如果敌方脆皮英雄过于靠前,可以使用R技能的第一段靠近,接着使用E技能,然后是Q和W,点燃技能跟上,如果有了帽子,敌方几乎无法逃脱。

不过这时候敌方坦克英雄肯定会上来,你需要做的就是迅速撤退,在这个版本中,C位英雄很难carry,上单和打野才是爸爸,如果你的队伍中有瑞文上单、剑圣打野,而且水平一般,那么你们十有八九会失败。

当坦克英雄扭打时,你就在后面放放技能,尽量让Q技能刮到第二段,有人突进攻击你时,就用魅惑技能,然后保持距离,如果不行就使用闪现,没有大招的阿狸生存能力确实不敢恭维。

阿狸的冷却时间不长,所以一般情况下,你和ADC在后排互相保护,实际上阿狸并不害怕敌方突进英雄,你一突进我就使用魅惑,这时候魅惑很容易命中。

如果在野区发生团战,那再好不过了,没有兵线,你开大招突进到ADC脸上,EQW,点燃技能跟上,敌方几乎无法逃脱,即使他们有闪现,你还有两段大招可以使用。

不过这是在顺风情况下,顺风时只要不浪,阿狸是不容易死的,而且顺风时,你的输出不见得比坦克低,你一不小心就可能躺赢,可以说,阿狸在前中后期都不乏力,阿狸不怕敌人逃跑,也不怕敌人追击,最怕的是魅惑不到敌人,会玩的阿狸可以1V5,不会玩的就非常尴尬。

阿狸是一个非常均衡的英雄,但唯一的缺点可能是技能需要命中才有威胁,而阿狸的E和Q都需要预判,确实也不太容易命中,阿狸在中单没有特别害怕的英雄,如果非要说,亚索可能比较让人头疼,亚索的被动会有一层吸收伤害的护盾,这时候如果你用Q技能攻击他,效果就不太好了,而且他的风墙可以挡住你的所有技能,这确实很烦,会玩的亚索通常不停走位,但从不靠近我,然后攒Q技能,第三段技能吹向我,但是对付亚索也不是没有办法,你的手比他长,你就攻击他,破掉他的被动,然后骗掉他的风墙,他的风墙冷却时间很长,将近30秒,然后找机会使用魅惑,一套带走,所以我觉得亚索这个英雄太强了,如果我是一楼要玩阿狸,一定会ban掉亚索。

作为一个非常全面的中单英雄,由于大招的冷却时间不长,阿狸非常适合游走,所以一定要多游走,没有你追不死的人,这时候要注意,三段大招在10秒内放完,10秒的时间还是挺长的,所以不要在三秒内全部用完,只要魅惑到敌人,即使他交了闪现,也无法逃脱。《英雄联盟》还是要跟着版本走,毫无疑问,这个版本阿狸并不强势,团战中缺乏AOE技能,控制不稳定,逆风时乏力,不如玩沙皇、吸血鬼或亚索、劫这样的英雄,在匹配赛中玩玩,但在排位赛中很难carry。