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怪物猎人4G游戏评测,怪物猎人4G值得入手吗?

作者:佚名|分类:手游教程|浏览:577|发布时间:2024-11-06 09:39:29

秋季,又到了猎人们翘首以盼的季节,拿起心爱的武器,在新猛汉的世界中展开狩猎,是每位猎人梦寐以求的冒险,本次新作的消息提前放出,让人不禁回忆起4代游戏刚上市不久,便传来14年秋季发售4G的消息,那时的小伙伴们激动不已,拿到游戏后,有人觉得资料篇加强版变化不大,这或许是因为系列除了初代以外,第二次同平台登陆加强版所产生的错觉,毕竟,最近几代游戏都是家用机正统续作与掌机加强版的节奏,游戏真的变化很小吗?本文将围绕新作的变化及新系统进行评测,由于笔者开战时间尚短,若有遗漏的细节,还需玩家们亲自在游戏中细细体验。

新场景:东多尔玛街道

新场景东多尔玛街道,虽融入了歌姬元素,但相较《边境》而言,我更倾向于将其称为《2DOS》风格,由于《边境》是以《2DOS》为蓝本制作的,并加入了多个新CG,2DOS》的即视感非常强烈,江波村也是我个人踏上猎人征程的起点,虽然之前对东多尔玛的线上内容体验不多,但本作中这个场景依然保留了原有风貌,一目了然,新增的G级任务、大老殿、G级斗技场和歌姬内容,后者位于地图右上角,看到旧沙漠以及经典老怪盾蟹、一角龙、沙龙王等回归,倍感亲切,几个首席猎人的剧情贯穿了整个村任务,这次的剧情CG和即时演算非常丰富,令人满意。

研究所

本次怪物除了狂龙病状态,还有极限状态非常强劲,研究所正是为了研究狂龙病菌而做出了努力,抗龙石也应运而生,在村任务开启狂龙状态的碎龙时,这个系统就可以正式使用了,在持续一段攻击后,怪物会回到通常状态一段时间,但这个过程依然非常艰辛,不是几刀就能解决。

抗龙石是一种携带物品,使用时只需磨一下刀,耐冲型主要是减少狂龙化怪物的伤害,持续效果时间长,CD时间短;而刚击型虽然其他方面不如耐冲型,但可以提高对怪物的输出,个人喜欢堆输出,虽然联机时感觉很多人还是耐冲用的多,最后两种属击和心击型需要完成G级任务来解锁。

研究所还有生命大粉尘这种稀有物,以及根据P3温泉而产生的万能汤烟玉,可以化解全部异常状态,对狂龙病和裂伤的治愈效果很不错,且可以多人重复使用。

极限强化

在打完村子的极限千刃龙之后,获得一块珍惜的极龙玉,我们就可以准备8级以上武器的极限强化了,强化分为三项:攻击方面是按倍数提升攻击力,简单粗暴;防御是+60点防御力;而生命力效果为吸血,目前还没有尝试具体效果,个人还是倾向攻击,下面这把大剑是半黑蚀天廻的,怨念物是双反逆鳞,双会心攻击还是很霸道的,给大剑党初期推荐一下。

歌姬系统

歌姬系统是边境中多次出现的内容,在斗技场中占据一个单独的位置,歌姬的3D效果不错,可多角度观赏,歌姬本人相貌有点儿吓人,但确实很突出浓厚的原始狩猎风格,演奏过程中可以切换观赏角度或者更换座位,下面来听一下这首深渊的朔望,打皇海龙的时候可真是绝赞,当年有的猎友都拿来做手机铃声了。

炼金

估计这是一个很多人都容易忽略的系统,通向神殿的村子本作还是有一定利用率的,除了极龙玉这种素材炼金以外,还有护石炼金的再次强化版,当然关于效果还是反复刷吧,因为极限状态的龙出现几率不高,且G级难度较大,所以用炼金来搭配武器的极限强化非常有帮助。

极上猫饭

基本等同于高级食券的效果,技能全发动,这个出现几率还是挺高的,基本有的话我就会选上。

村上开荒(关键任务)

又到了这个关键的时刻了,每次老猎人估计都会纠结一下,村任务开新系统,集会所任务做装备挑战难度,先玩哪个呢?毕竟这次是加强版,想必不少玩家对身上的上位装备还是非常满意的,但G级新加入的怪物还是有一定难度的,虽然我是集会所先开荒的,不过下面还是先说一下村上位吧。

首先要说的是,之前上位500左右的防御力通村绝对是足够的,这个数值根据技术的提高还可以降低,按照关键任务列表打完几个就和村里的人对话一遍的节奏,我大概打了两个晚上通的,极限状态的千刃龙应该是第一次碰到的极限怪,之后可就一段时间看不到了,珍惜这场剧情战斗吧,在爆机画面前的最后一个任务是挑战钢龙,这一仗个人觉得就是秀即时演算里的几个首席猎人剧情,这个时候我们的实力已经完全可以打钢龙了,整个任务实在手痒,村的最后一个紧急是红黑龙,也算是满足了村里正式挑战红黑的夙愿。

G级开荒(关键任务)

本次G级解禁的任务简单了,只是一个上位的崩龙难度基本和4代的霸龙差不多,解禁方面并没有为难我们的意思,之后G1粗略分类一下,感觉斧甲虫、白猿狐、荒鬼蛙、沙龙王、盾蟹可以算前期一类,稍微费点力还可以完成,之后的虎鲛、水蛇和红电+雌火确实让人单刷很费劲,不时觉得有必要做一套G级开荒装,之后的任务笔者就开始和另一个小伙伴俩人去刷了,难以割舍上位当时配出的好技能还是硬着头皮抗完了最后的半黑蚀天廻,G3之前的这个过程如果全程单人确实需要一套G级装会好一些,看很多霓虹人都是先刷出千刃一套,关于最后的巨戟龙我也是蹭过的,战斗方面没有什么说服力,只是评判一下虽然怪物恶心但战斗还是很有趣的,这个单独的战斗场景很有当年狩猎大型古龙的感觉,机关暗道需活用,攻击方式又有一点儿炼黑龙的感觉,作为单独区域的防御决战场做的非常细致。

蓄力斧新动作

下面是巴士的圣便秘尔大帝为大家单独讲解的蓄力斧新动作(他所谓的噬神者多次打到了笔者的身上...)那么来看看前作的废武器能不能变成新时代的宠儿呢。

盾斧新动作确实非常霸气,看上去有些像《噬神者》中的大招了,不过使用起来还是非常便捷,核心按键就是X+A,要使用新大招需要满足两个条件,第一就是你的需要有一段的盾牌蓄力,操作方法为剑形态任意攻击后按X+A,当要使用上一代就有的属性解放斩之前再按R键便可取消属性解放转为一段剑形态横斩,而这时候留心你斩味的上方已经有一个红色盾牌的标志了,这是完成了准备阶段一。

之后再用剑形态蓄力,装满瓶子之后剑或者斧任意形态任意攻击后按X+A便可以使用最后的属性解放大招,非常帅气,伤害非常高,且不同属性的武器还会有不同属性的后续攻击,之前猜测后续特效没有攻击判定,后来在怪物尸体上实验了一下是有攻击判定的,这方面还需要再过多实验。

需要注意几点,其一当盾牌蓄力之后并不是永久存在,长时间不使用大招的话盾蓄力会消失,其二,大招的准备动作时间过长,注意准备好时机,一个不小心可能就会暴露在怪物的火力之下,另外在如果盾牌没有蓄力,在剑形态只要你瓶子里有子弹,也可以在任意动作后按X+A使用普通属性解放攻击,下面是一段视频演示。

猎人十周年纪念

今年是猎人十周年,能在4G作品发售时赶上新3DS还是觉得很满足的,游戏保留了G位一贯的难度,新系统也随之给讨伐狩猎之旅增加了不少帮助,除了上面提到的内容,本次针对艾露猫还有新的合体技能,火龙车威力不低,应援团可以实现远古秘药的效果也给单刷之旅带来很大的乐趣,多人线上讨伐中本次的击飞骑乘效果很明显,既增加了骑乘也减少了击飞队友时的硬直,很多武器都进行了改进,除了蓄力斧的变化很大外,双剑和片手也增加了各自的连段方法;铳枪和重弩也在攻击后可以连贯的接续必杀,使得战斗比起之前4代更加流畅,当然看过剧情之后相信也更加燃起了玩家们团队精神的信念,马上拿起利器在最终决战场和小伙伴们一同奋斗吧。

相关问答

1. 猎人4G有哪些新系统?

答:猎人4G引入了抗龙石、极限强化、歌姬系统、炼金、极上猫饭等新系统。

2. 猎人4G的难度如何?

答:猎人4G保留了G位一贯的难度,同时新系统也为游戏增加了不少挑战。

3. 猎人4G的武器有哪些改进?

答:猎人4G中,蓄力斧、双剑、片手、铳枪和重弩等武器都进行了改进,增加了连段方法和必杀技。

4. 猎人4G的剧情如何?

答:猎人4G的剧情非常丰富,包括几个首席猎人的剧情,以及新的G级任务和怪物。

5. 猎人4G的多人模式有哪些改进?

答:猎人4G的多人模式增加了击飞骑乘效果,既增加了骑乘也减少了击飞队友时的硬直。