大唐无双零普攻伤害计算公式大揭秘!
作者:佚名|分类:游戏攻略|浏览:667|发布时间:2024-10-19 16:52:54
大唐无双零普攻伤害计算揭秘
大家好!小斌将为大家详细解析大唐无双零中的普攻伤害计算公式,让我们一起探索这个神秘的公式,揭开伤害计算的神秘面纱。
基础伤害的计算方法
基础伤害的计算并非简单,它涉及多个因素的叠加,以下是普攻伤害(不包括暴击情况)的计算公式:
[ ext{爆伤公式} = ext{普通伤害} imes (2 + ext{暴伤} - ext{减爆}) ]
伤害计算的五大组成部分
1、伤害的构成:普攻伤害由五大主要部分组成,也可以视为四部分(忽略第四部分),计算公式为:(1 imes 2 imes 3 + 4),前三部分是基础,第四部分是后来加入的。
2、伤害加成与减免:第二和第三部分是正确的,近战指导和防御等属性都计入伤害加成或减免系列,这一点在属性面板上也有体现。
3、属性计算的相对性:关键在于第一部分,大多数老玩家都了解,大唐无双零的属性计算是相对的,需要综合考虑。
4、平衡系数的作用:为什么系数是0.5?这可能是为了平衡伤害与血量、物理伤害与法术伤害之间的关系,许多游戏如DOTA和LOL也采用了类似的系数。
5、基础浮动值X:这个值对于计算至关重要,但具体数值难以确定,暂时定为40左右。
X值的意义与作用
6、X值的来源:这个值的存在解释了为什么伤害会有很大的浮动,它应该符合正态分布。
7、X值的影响:当攻击低于真实防御时,X值保证了攻击仍然能造成小额伤害。
8、X值的测试:通过测试,我们发现X值的浮动范围主要在20到40之间。
爆伤与减爆
9、爆伤计算:爆伤指的是暴击后的伤害,计算公式是准确的。
10、平衡与选择:选择无视还是爆伤,取决于职业特点和偏好。
装备与属性分析
11、装备对比:通过对比不同装备的属性,我们可以更好地理解它们对伤害的影响。
12、属性优先级:不同属性对伤害的影响不同,玩家需要根据自己的情况选择。
通过以上分析,我们可以看到大唐无双零普攻伤害计算公式的复杂性,玩家需要不断测试、探讨,以完善自己的理解和游戏策略。
希望这篇详细的解析能帮助玩家们更好地掌握普攻伤害的计算方法,从而在游戏中取得更好的成绩,想要了解更多精彩内容,请继续关注我们的后续报道。