武林外传手游平民玩家如何高效加点?天剑职业攻略解析
作者:佚名|分类:游戏攻略|浏览:696|发布时间:2024-11-07 09:39:14
称号系统
在游戏中,称号同样扮演着重要角色,一个轻功点称号可能只增加了几十点属性,看似微不足道,但106坐标点中蕴含着62个称号,累积起来能达到约3000点的属性加成,这还不包括声望奖励,正所谓“聚沙成塔”。(我记得老邢宝藏的称号能加300点左右,这难道不算多吗?)
知识点:有些隐藏任务会提供两个称号,一个代表失败,一个代表成功,它们增加的属性各不相同,值得注意的是,失败的称号并不比成功的差,小米借钱任务中的失败称号“一毛不拔”可以增加生命和命中属性,非常适合剑系职业;而成功称号“就拔一毛”则增加攻击、暴击和暴抗,更适合法师和枪系职业,玩家们在选择时可以根据自身需求决定选择成功还是失败称号。
侠影系统
让我们来谈谈侠影系统,让我们看看我的侠影阵容,根据楼上所说,岳松涛的作用在所有金色侠影中算是较弱的,因为他有一个情缘是上官云顿,这位角色是机关城出的,像我这种连50层都过不去的玩家,别说恭长老了,更别提上官云顿了,除去公孙乌龙,前期的情缘就只有姬无命和莫小贝两个,你想获得姬无命,还得有老白(并且姬无命也是上官云顿的情缘),也就是说,岳松涛的这套体系非常后期,而且围绕公孙乌龙和上官云顿展开,前期价值不大。
难吗?前期我推荐大家一套阵容:佟湘玉、祝无双、郭芙蓉、莫小贝、吕轻侯、南宫残花,这套阵容的情缘等级到达14级时,比我的高,主要是因为南宫需要1000荣誉,再升级,大约需要1500左右,至于追风,那个京城密道掉的(有几率掉整个的),只能说,我脸比较白 hhhhhh,不过,它的战力加成并不多,也不能上阵。
知识点:有时候你会发现别人的侠影和自己的上阵侠影一样,但别人加的战力却很多,这里其实是一种障眼法,别人的侠影战力是总战力的一部分,所以你不能只看自己上阵的战力加成,要看总战力,也就是说,你不上阵的侠影也要升级,根据所需的影尘数量来看情况升级,控制性价比,比如那个小米知县123之类的碎片,我觉得只要是开过钥匙的玩家,都有一大堆,可以升到七八级之后适当分解,因为后面需要影尘太多,性价比不高。
坐骑系统
对于小资玩家来说,坐骑系统可能有些鸡肋,无论是单体属性还是共鸣加成,都显得很少,而且培育丹的价格(8元宝)也不如影尘便宜,最重要的是,永久的坐骑都不便宜,比如我的白蛟就是8888元宝买的(笑!)所以对于我这种偏收集控来说,买买倒是无所谓,但如果追求战力,性价比实在不高,小资玩家可以根据自己的需求酌情购买。
装备升级、宝石、锻铸系统
我们来说说装备升级,只有同等级的装备才能继承(一开始开区不知道这点,普通装换橙装没继承的举手),极品装备升级有成功率,精炼等级越高,成功率越高,不过,我觉得只要不是脸太黑,不会失败,我反正没体会过升级失败(笑~)绝世装备升级必成,神器……没有不知道。
然后是宝石和锻铸这两个系统,它们有一个共通点,那就是游戏中有三个主要属性是攻击、防御和生命,这三个属性的加成比闪避、命中、暴击等加成要多很多,所以锻铸和宝石优先升级这三个属性的。
知识点:锻铸每十级为一阶,每一阶需要的玉的数量不同,所以合理分配使用普通玉和天赐玉很重要,比如你现在是37级,需要八个玉,但40级之后需要12个玉,就算你运气好用天赐最高五级才42级,你也不如用普通玉升到39级再用天赐,运气好可以到44级,这样就可以节省两级4阶升级的需求玉,如果你38级用普通玉人品爆发升到了40级(那我不禁发出了肆无忌惮的笑声),所以稳一点的话,48级就可以用天赐升了,5级之前不存在升阶,直接天赐顶就行。
这里值得注意一点,宝石的选择问题,每个装备可以上五种石头,但只有四个位置,除了攻击、防御、生命必须上之外,其他的可以根据自身喜好和发展方向去选择,个人觉得真气石头上一颗即可,太多没用。
声望系统
声望系统在这里就不过多介绍了,先七侠出绝世,后京城出郭巨侠,其余的有没有无所谓,友好度称号加的战力不是特别多,慢慢积攒就好了。
值得说明的是,最好前期加入一个强势的帮派,比如第一帮派帮战奖励有200令牌!200啊,一枚令牌可以换500声望,自己算吧,所以如果帮战不理想,声望会差很多的。
绝世武功的话,其加战力确实不少,但这个东西吧,纯属看脸去挑战本去打,不算降龙十八掌冲钱的,好一点的无非就是龟壳神功了,还是枪的神技,就慢慢打就行了,再有就是烽火霹雳弹声望换的也急不来,唯一唯一需要说明的就是这个东西是游戏里唯一需要大量消耗金币的功能,可以平常多攒攒,别用元宝换不值。
技能加点
这可以算是武林外传的老传统了,全加点不够,但是差别在于手游的技能并没有端游的技能有很突出的(剑圣的亢龙决,天剑的红莲图腾,邪皇的晕……叫啥忘了,戟神的天狼裂牙等等)。
那么手游的加点自由度就更高了,这里不管你什么职业,被动优先点满,因为被动加战力不解释。
主动技能方面给大家一个口诀:单伤主二副一,群伤主一副一,辅助技能点一点。
解释一下,单体伤害技能主点2个要点满的,至于点哪个看个人习惯,有一个副点技能是属于技能点多的时候点给它,技能点不够就退了点主要技能上,群伤同理,辅助技能是指类似解控、免伤、复活、伤害少的控制技能等等,这种技能有一个共同点就是它的能力并不主要为了打伤害甚至没有伤害纯辅助技能,这样的技能点一点就够了,没必要升级,额外说一点,奶妈的加血技能要优先点满,其次单伤只要主一副一就可以了。
至于普通攻击,我觉得你八个技能能用过来就不错了,没时间叭叭的点普通攻击,当然普通攻击也不是一点用没有。
相关问答
1. 为什么别人的侠影战力比我高?
答:别人的侠影战力是总战力的一部分,所以不能只看自己上阵的战力加成,要看总战力。
2. 如何选择称号?
答:根据自身职业和需求选择,失败的称号并不比成功的差。
3. 如何提高装备的性价比?
答:合理分配使用普通玉和天赐玉,以及控制性价比,比如适当分解一些碎片。
4. 如何加点技能?
答:被动技能优先点满,主动技能根据单体伤害、群伤和辅助技能的特点进行分配。