噬神者2,子弹效果深度解析——图文心得分享
作者:佚名|分类:游戏攻略|浏览:935|发布时间:2024-10-19 17:04:39
简易子弹的编辑原理概述
踏入此界面,我们便能看到琳琅满目的初始子弹配置。
左侧展示的是你手中的子弹,右侧则是当前装备的子弹,在《噬神者2》中,不同类型的远程武器仅能装备对应的弹种,以我目前装备的狙击枪为例,图中某些细长的子弹高亮显示,而另一些则显得灰暗。
若子弹与枪种不匹配,则无法装备,但无论装备何种子弹,你均可在此制造全新系列的任何子弹,并拥有专属的试射场来检验子弹效果(按“Start”键)。
在空白格子处按下△键,即可唤出编辑菜单,选择“新建制作”,再选择需要编辑的弹种(不同弹种的编辑器功能各异),即可进入编辑器。
菜单的其他功能包括:复制子弹、更改子弹名称、更改子弹图标、删除子弹、装备子弹。
选择一枚初始弹作为后续所有子弹的基础(《噬神者2》中共有四种远程武器,狙击枪和突击枪必须使用特定弹种作为初始弹,而重炮和散弹枪则无需限制)。
我们可以将子弹视为一条流水线,它会按照预设的规律自动运行。
狙击枪的初始弹为狙击弹,这是一种能瞬间命中荒神、长距离且无延时的子弹。
选择好初始弹后,系统将引导你进入该初始弹的详细属性编辑器。
在此处,光标表示子弹的激活时机(由于是初始弹,因此必定是按下发射键来激活)。
此处为子弹的发射角度设定。
角度设定图示如下。
最右侧是《噬神者2》新增要素:变异血弹,其功能是为子弹赋予各种特殊能力,例如使一枚不具备贯通能力的子弹实现贯通,或让一枚大范围杀伤的子弹不击中己方等。
设定好初始弹后,你就可以自行发挥创意了,在此,我选择了“爆发”,希望初始弹命中荒神后能产生二次伤害。
图示右边的“OK”或“NG”代表选择这种子弹后,是否还可以以此为基础继续编辑。
选择爆发就足够了吗?当然不是,如图所示,爆发的激活时间为“,意味着在我们激活初始弹的同时激活爆发,这会有什么后果?后果就是爆发将在枪口处发生,而不是初始弹击中荒神的地方,选择激活时机至关重要。
如图所示,我选择了“在1与任何东西接触时激活”,即:发射1(初始弹)后,1可能打向荒神,也可能打向天空,当打向荒神时,这枚爆发会在击中的瞬间激活;如果什么都没打到,这枚爆发就不会激活,这就是激活时机的选择,于是这枚最简单的子弹就制作完成了,我们可以立即按下“Start”键进行测试,这就是子弹测试场,各种要素一应俱全,让你迅速了解这枚子弹的各方面性能。
结果显示,子弹击中靶子后跳出两个伤害数值,其中一个便是初始弹的伤害,另一个则是接续的爆发伤害,右边的伤害计数器会详细显示伤害来源。
初始弹是贯通属性的,数值为787,爆发则是破碎+火属性的,破碎为393,火属性伤害为138,顶部的OP槽也能直观地显示你这一发子弹消耗了多少OP,这就是最基本的子弹制作方法!
子弹的种类与运用
子弹的口径与属性分类,在《噬神者2》的世界里,所有子弹的属性共分为:火、冰、雷、神、毒、麻痹、封神、回复、无属性9种;每种子弹的口径又分为S、M、L、LL 4种,玩过前作的玩家都知道还有一种SS口径的特小弹,但目前在《噬神者2》中并未出现,在此,我深感遗憾,并对DLC的内容抱有期待。
并非每种口径或属性中的子弹数量都相同,除了存在某种口径独有的子弹之外,你也会遇到一些属性中完全没有你喜欢的弹种的情况,下面,我将介绍几种最基础的弹种分类:
最基本的弹种:弹丸。
弹丸如同现实世界中大部分子弹一样,其属性也十分简单:发射后,接触敌人,造成伤害,大家对这种性能都不会陌生吧?在《噬神者2》中,弹丸种类繁多,但基础属性绝不会改变,游戏仅在其【射程】、【口径】、【飞行方式】、【命中效果】上做出一些改变,使其拥有不同的用法。
射程】:你可以自己选择射程的长短,射程越长,消耗越大。
口径】:口径越大,威力也就越大,这是显而易见的(当然消耗也越大)。
飞行方式】:有时,你也许会用上类似“扔出一块石头”那样呈抛物线飞行的弹丸。
命中效果】:有的子弹打的是自家人而不是荒神,而打中的效果也是恢复体力而不是造成伤害,这就是在不改变弹丸的基础属性的同时,改变其他方面从而达到使编辑系统多样化的目的,弹丸最大的作用并非攻击敌人,而是作为一些更大威力的弹种的承载弹。
一些拥有强大杀伤力的弹种没有自己飞行的轨迹,如爆发,如果仅使用爆发,它会直接在你的枪口爆炸,打到的也仅是你自己,在弹丸的菜单中,你可以看到右上角标注“子接续”的一栏全部是“OK”的字样。
这代表它可以把其他类型的弹种“绑”在身上,并带出去进行杀伤,这就是弹丸的能力。
第二常用的弹种是:镭射(日文:レーザー)。
不同于弹丸,镭射是许多子弹中的“杀伤”部分,其基础属性与弹丸相差无几,但更重要的是镭射拥有“贯通”的效果。
这里的贯通指的是:命中荒神后,子弹不会消失,能够穿过荒神继续前进,如果途中再次命中另一只荒神,也能够给予威力不减的二次杀伤,但是同一枚普通的镭射不会对一只荒神造成两次杀伤。
除非加上一些特殊条件(如:血弹变异),而且镭射也不能作为承载弹使用,可以看到上图中“子接续”一栏全部为“NG”,这代表镭射只能作为最终弹进行发射。